全面战争系列,指挥千军万马,因为士气系统的加入是的现实中的战术在游戏中都可以实现。比如攻击敌人侧翼和背部会使敌军士气大降并溃败逃跑不听指挥。还有骑兵正面冲击步兵正面尤其枪兵会伤亡很大,还有就是有视野系统系统,山地或树林遮挡视野是无法看到敌军的因此侦查就很重要。还有将军阵亡会使士气大降,这在僵持战中很要命,比如两方正全线接战大的不分胜负,一方将军突然死亡,那么其他部队可能就会瞬间全线崩溃。画面的话,后几部的画质都不错,其中帝国全面战争和拿破仑全面战争是火器时代,火枪火炮和风帆火炮船是主角。幕府将军2是日本战国题材,罗马2是最新的,支持海陆联合行动,就是海军和陆军可以同屏出现,海军也可登录作战,以下上图
一、骑马与砍杀:二代已经降临
《骑马与砍杀》(英文名:Mount & Blade)是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。
骑砍系列最新作,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作的时间轴在战团之前,是战团的前传。在2015科隆游戏展上,除开大幅提升的游戏画面,天气、季节、投石机、攻城槌、自定义打造武器、Replay、个性化人物角色以及改进的游戏引擎等等新内容,也让玩家们十分期待。
二、虎豹骑:最接近骑砍的网游
《虎豹骑》(Tiger Knight)是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。
虎豹骑在本次CJ展台提供了最新的攻坚战模式,也就是俗称的攻城玩法。与此前测试中提供的其他PVP模式不同之处在于,在该模式下新增了攻城及守城等大型器械。凭借多兵种配合以及攻城车、云梯车、投石机及守城弩等器械进行攻防战斗,战场策略也将影响战局结果。《虎豹骑》于8.19日进行二测。
三、三国群英传系列:全军突击的冲锋快感
说到能带兵打仗的游戏,小编其实第一个想到的就是曾经在国内非常有人气的宇峻奥丁出品的《三国群英传》系列。游戏从初代开始的卖点就是,在战斗中,玩家可以看到每一个控制的小兵,而不是像三国志那样,只能看到一个兵力数字。虽然三国群英传1代最早的时候,一个武将最多只能带100个士兵,但是大家依旧玩的很开心。
在群英传系列中,玩家可以操控武将使用武将技,也可以像小兵发布指令,可以突击向前,也可以迂回吸引敌军。虽然战术手段不是很丰富,不过能看到每个小兵在战场上拼杀的样子,在当时来说也十分带感。
不过到了后面的作品中,虽然可以带的士兵数量不断膨胀,不过神兽等设定的加入使得游戏小兵越来越不重要。在5代中我们经常可以不带一兵一卒只身面对敌方大军,然后放出麒麟、玄武等神兽迎敌。虽然很爽快,不过也令人觉得有些变味。
四、炽焰帝国2:魔法世界的骑砍
《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。
五、全面战争:万人同屏作战
全面战争是由Creative Assembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
最新作《全面战争:战锤》首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景,《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。
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