三国志12将分断的城市攻破守将能否逃跑(该势力还有其他城市)
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那得看具体情况。一个势力被分断就相当于去君主城的路被堵住了。
分断从本质上看就是一个大势力被分割成很多股小势力了,君主所在的地盘上的城池都不会出现逃兵。
比如说一个势力被分成两截,城池数都差不多,不管是哪一截的城池被打,只要周围还有路通往另一座城池,那城里的武将都会逃跑,分断其实就是堵住通往君主的道路。你打一座,他们就会退守下一座城(正常情况下,也有几率出现捕获武将,这个情况不算),当你打下那一截的最后一座城,就能俘虏分断后那一块的所有武将。如果里面有君主,就会俘获君主,只能释放或斩首,斩首的话剩下的城池就会重选一个君主。如果你打没有君主的那一端,打下最后一座城就能俘虏所有武将。
简单一点说,就是分断会限制敌方武将的活动范围,他们甚至连兵力都无法相互调动(既无法从分断的一端调到另一端)。当然,分断并不一定就是分为两截,也有可能被分成三块小地区或者四块。直至被分割的那部分全部被打下来,不然他们就会在这个狭小的区域内移动。
分断从本质上看就是一个大势力被分割成很多股小势力了,君主所在的地盘上的城池都不会出现逃兵。
比如说一个势力被分成两截,城池数都差不多,不管是哪一截的城池被打,只要周围还有路通往另一座城池,那城里的武将都会逃跑,分断其实就是堵住通往君主的道路。你打一座,他们就会退守下一座城(正常情况下,也有几率出现捕获武将,这个情况不算),当你打下那一截的最后一座城,就能俘虏分断后那一块的所有武将。如果里面有君主,就会俘获君主,只能释放或斩首,斩首的话剩下的城池就会重选一个君主。如果你打没有君主的那一端,打下最后一座城就能俘虏所有武将。
简单一点说,就是分断会限制敌方武将的活动范围,他们甚至连兵力都无法相互调动(既无法从分断的一端调到另一端)。当然,分断并不一定就是分为两截,也有可能被分成三块小地区或者四块。直至被分割的那部分全部被打下来,不然他们就会在这个狭小的区域内移动。
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