自由篮球sf怎么加点
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自由篮球加点比较随意。可以完全趋向于你自己的打法来加。
SF:我个人来讲,喜欢抢板和扣篮。但是SF并不一定每次都会出扣,并且这个版本的盖帽略显骚性- -...。所以我并不准备加扣篮,只要它自己自然成长就行了。
跑动属于一个基本技能,不加跑动的职业纯粹只有C,PF有些打法都需要加一些跑动。
而耐力这个属性我感觉是一种非常有必要的,他属于一种续场的能力,有时候你比别人多一点耐力,那么这个分可能就是你得了。
盖帽是属于一个持久性的技能,可加可不加。这个我准备在后期看情况而定。上篮纯粹是看个人爱好。但是近距离上篮我准备加一点,因为后钩手的命中默认成长是完全不足以支持的。
身体对抗我劝你放弃,因为你再牛B的身体也不可能比PF和C牛B,加身体纯粹是浪费点
所以我的个人加点是:
主属性:盖帽/移动/耐力/近距离上篮
副属性:中投/盖帽
次属性:3分
当然,这只是我的个人加点。我只是把我的想法说出来。你需要有自己的想法和打法才能去加出你
自己的点。SF比较全面,后期真正可以胜任任何位置。你全加3分,那么3分射篮跟SG差不多- -。
当然,前提你放弃了诸多的其他属性。
SF:我个人来讲,喜欢抢板和扣篮。但是SF并不一定每次都会出扣,并且这个版本的盖帽略显骚性- -...。所以我并不准备加扣篮,只要它自己自然成长就行了。
跑动属于一个基本技能,不加跑动的职业纯粹只有C,PF有些打法都需要加一些跑动。
而耐力这个属性我感觉是一种非常有必要的,他属于一种续场的能力,有时候你比别人多一点耐力,那么这个分可能就是你得了。
盖帽是属于一个持久性的技能,可加可不加。这个我准备在后期看情况而定。上篮纯粹是看个人爱好。但是近距离上篮我准备加一点,因为后钩手的命中默认成长是完全不足以支持的。
身体对抗我劝你放弃,因为你再牛B的身体也不可能比PF和C牛B,加身体纯粹是浪费点
所以我的个人加点是:
主属性:盖帽/移动/耐力/近距离上篮
副属性:中投/盖帽
次属性:3分
当然,这只是我的个人加点。我只是把我的想法说出来。你需要有自己的想法和打法才能去加出你
自己的点。SF比较全面,后期真正可以胜任任何位置。你全加3分,那么3分射篮跟SG差不多- -。
当然,前提你放弃了诸多的其他属性。
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案发时发生发生发生发生
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2014-01-10
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路过的祝你新年快乐,
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饿死如果病人和个体好
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