3DMAX的视口驱动模式Direct3D和OpenGL哪个好用?
我装了VR渲染器,在D3D模式下一用VR就会出问题,比如出错强制关闭MAX,还有打开带比较多VR材质的文件也会发生;后来改成OpenGL模式后基本没发生过以上问题,不过遇...
我装了VR渲染器,在D3D模式下一用VR就会出问题,比如出错强制关闭MAX,还有打开带比较多VR材质的文件也会发生;后来改成OpenGL模式后基本没发生过以上问题,不过遇到复杂的模型在透视窗口显示就比较卡,改成线框模式就不卡了,而D3D则非常流畅,我还把MAX重装过,没用;请问有谁知道这是什么问题?有没有比较好的两全的办法?
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