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有主线和支线之分,但是并不明显。魔兽世界的任务大多都是一个地图一到三条主线任务,是与这个地图的历史,文化,发展而衍生出来的一条到几百条线。
80级还是85级改版度之后,主线任务更清晰了,那就是你只有做完了前奏,后续任务才会出来,睁纯这就是一条线,讲的是一个故事或者完成一个事件。而支线任务就是故事周边甚至故事之外的任务,比如护送任务,竞技场任务,触发任务和隐藏任务。
扩展资料:
是否为主线任务这个无法显示,任务前的ABCD应该是插件给予提示,提示当前所处位置做哪个任务更方便优先级更高,这个也不会提现出是否为主线任务占主导地位或主要统领事权物发展的线条,特指作品内容的主要线索。
任让早告务颜色代表:
灰字的是比等级低5级以上的,灰色意味着以现在的等级去完成这个任务将获得较少的经验值。可能太简单了,或许根本不用去理会;绿字的坦明是比当前等级低5级以内的任务,得到的经验相对减少,属于有点简单;
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有主线和支线之分,但是并不明显。
魔兽世界的任务大多都是一个地图一到三条主线任务,是与这个地图的历史,文化,发展而衍生出来的一条到几条线,80级还是85级改版之后,主线任务更清晰了,那就是你只有做完了前奏知卖族,后续任务才会出来,这就是一条线,讲的是一个故事或者完成一个事件。
而支线任务就是故事周边甚至故事之外的任务,比如护送任务,竞技场任务,触发任务和隐藏任务。
魔兽世界的任务其实很有趣,可惜现在升级越来越快餐,基本不会在一个地图上做超过半数的任务就要离开。90级后我最喜欢的主线任务就是恐惧废土的卡拉克西系列任务,这个主线英配明杰的设定是搭弊一个创举,可惜没有后续,这些英杰最后都打了酱油
魔兽世界的任务大多都是一个地图一到三条主线任务,是与这个地图的历史,文化,发展而衍生出来的一条到几条线,80级还是85级改版之后,主线任务更清晰了,那就是你只有做完了前奏知卖族,后续任务才会出来,这就是一条线,讲的是一个故事或者完成一个事件。
而支线任务就是故事周边甚至故事之外的任务,比如护送任务,竞技场任务,触发任务和隐藏任务。
魔兽世界的任务其实很有趣,可惜现在升级越来越快餐,基本不会在一个地图上做超过半数的任务就要离开。90级后我最喜欢的主线任务就是恐惧废土的卡拉克西系列任务,这个主线英配明杰的设定是搭弊一个创举,可惜没有后续,这些英杰最后都打了酱油
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也可以盯雀这么分。
以熊猫人之谜资料片为例,黑王子的闹拿系列任务就可以算主线任务了。其他凯弯早的每个地图都会有几个贯穿始终的任务,比如四风谷跟着小萝莉到处跑的任务就可以算支线任务。
以熊猫人之谜资料片为例,黑王子的闹拿系列任务就可以算主线任务了。其他凯弯早的每个地图都会有几个贯穿始终的任务,比如四风谷跟着小萝莉到处跑的任务就可以算支线任务。
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2014-06-30 · 知道合伙人游戏行家
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不分主线和支线
现在版本中多数地图的任务都是线性的
你到源梁弊A营地,NPC给你若干个任务,全部完成后NPC才让你去B营地,然后那里继续给你若干个任务,全部完成才给你雹族去C营地的任务,最后C营地清完NPC让你去下张地图
当然你可以认为每张地图最后剧情最给力或者奖励蓝装的任务是主线,但你其他任务不清完这个是不触发的所以渣伍也不能完全的算作主线任务(我对于主线和支线的理解是至少支线任务不做不会影响主线任务的触发)
现在版本中多数地图的任务都是线性的
你到源梁弊A营地,NPC给你若干个任务,全部完成后NPC才让你去B营地,然后那里继续给你若干个任务,全部完成才给你雹族去C营地的任务,最后C营地清完NPC让你去下张地图
当然你可以认为每张地图最后剧情最给力或者奖励蓝装的任务是主线,但你其他任务不清完这个是不触发的所以渣伍也不能完全的算作主线任务(我对于主线和支线的理解是至少支线任务不做不会影响主线任务的触发)
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没有主线、支线直说!只有剧情任务、日常任务、史诗任务!
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