FLASH如何制作物体跟随鼠标指针的动画
2012-03-07
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貌似回答过类似问题···
用flash按钮还有少的代码制作鼠标跟随效果,不说具体步骤,只介绍大概主要部分:
一、制作要跟随的图形,用多边形工具做一个五角星,选中,转换为图形元件1
二、用矩形工具在五角星上画矩形,使矩形的高宽刚好覆盖住五角星,选中矩形,转换为按钮元件2,(双击库面板中按钮元件图标进入其编辑模式,可以看到矩形在“弹起”帧上)
三、新建影片剪辑元件“元件3”,在其编辑模式中,再新建一个图层,在第一层的第一帧拖入按钮元件,图层2第一帧,选中右击,选择动作,输入stop(); 第二帧处插入图形元件,第15帧插入关键帧,改变15帧处图形大小,在属性面板中设置透明度0,在第2帧和第15帧间创建补间。选中图层1第一帧,在按钮元件实例上右击,选择动作,输入on(rollerOver){gotoAndPlay(2)}; 再次选中后,在属性中设透明度0,效果如
四、返回场景,将影片剪辑元件拖入舞台,按Alt复制多个,覆盖整个场景。
测试一下。
用flash按钮还有少的代码制作鼠标跟随效果,不说具体步骤,只介绍大概主要部分:
一、制作要跟随的图形,用多边形工具做一个五角星,选中,转换为图形元件1
二、用矩形工具在五角星上画矩形,使矩形的高宽刚好覆盖住五角星,选中矩形,转换为按钮元件2,(双击库面板中按钮元件图标进入其编辑模式,可以看到矩形在“弹起”帧上)
三、新建影片剪辑元件“元件3”,在其编辑模式中,再新建一个图层,在第一层的第一帧拖入按钮元件,图层2第一帧,选中右击,选择动作,输入stop(); 第二帧处插入图形元件,第15帧插入关键帧,改变15帧处图形大小,在属性面板中设置透明度0,在第2帧和第15帧间创建补间。选中图层1第一帧,在按钮元件实例上右击,选择动作,输入on(rollerOver){gotoAndPlay(2)}; 再次选中后,在属性中设透明度0,效果如
四、返回场景,将影片剪辑元件拖入舞台,按Alt复制多个,覆盖整个场景。
测试一下。
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给你的物体转换成影片剪辑命名为MC
添加代码
若果是2.0在时间轴上添加代码
stop();
MC.onEnterFrame=function(){
this._x=_xmouse;
this._y=_ymouse;
}
若是3.0,则添加如下代码
stop();
function yidong(event:Event){
MC.x=mouseX;
MC.y=mouseY;
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,yidong);
添加代码
若果是2.0在时间轴上添加代码
stop();
MC.onEnterFrame=function(){
this._x=_xmouse;
this._y=_ymouse;
}
若是3.0,则添加如下代码
stop();
function yidong(event:Event){
MC.x=mouseX;
MC.y=mouseY;
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,yidong);
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