显卡大显存有什么用?
如GT610 630之流的垃圾卡
一些二三线厂商有4GB显存的版本
这4G显存有什么用?按理说大游戏也轮不到这种垃圾卡
它的4G显存除了是坑小白之后,4G自身完全没意义吗 如果不是,这4G显存能做什么?
如不是,同一个显卡 显存大的那个在做什么东西的时候有优势?
不用跟我说显卡不是看显存,我都知道 展开
显存用来暂时存放图像数据,显存过小会导致游戏帧数上不去。一般1G左右的显存可以玩大部分主流的中型游戏,而像孤岛危机这类大型,则玩不动。可以说显存在显卡参数中很重要,但是有个问题是现在JS太多,把显存这个概念炒的太离谱,导致现在很多硬件新手说到显卡什么都不知道,就知道个显存。但是,事实上,显卡中最重要的是GPU和架构,而JS则喜欢给低端显卡搭载大显存,结果就是,小白都去买了,而实际上性能很差,买完都后悔了。
关于LS的,第一条比较同意,第二条也不能说错,但只是部分游戏,没什么说明性。而第三条我要强烈反对。这个太扯了,游戏读取速度可以说是和显存关系最小的体现之一。读取速度80%是看硬盘性能,接下来是看内存,然后也稍微看一点CPU,跟显卡是一点关系也没的。
另外显示器尺寸跟显存,可以说有关系,但严格意义上来说,应该是看分辨率。你完全可以说比如一个100寸显示器,上面只有1个像素,这样的话根本就几乎不需要显存。不过话说回来,23寸的显示器分辨率通常是1080P,应该属于单屏显示器里最高的,在往上监视器不算在里面。而显示器分辨率也不能决定需要多少显存。要看你用来干什么。如果只是处理些文字,上上网,那么集显都行。如果玩点小游戏,看看电影,256~512M显存也能应付,如果中型游戏,说过了1G以上。大型游戏不考虑,整机1W5以上才能爽完。
最后在声明一下,显存在显卡中只是一部分,GPU,架构,显存频率,着色器数量等等也是重要的性能参数!
2018-07-05 · 为您提供更好的产品和服务
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据;
显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。
我知道如何鉴别显卡性能
不用说这个
我只是想问
低端卡的大显存
是不是完全没意义?
除了游戏之外
低端卡的大显存在哪能够用上?完全没有?
像你说的那些低端显卡的大显存几乎没有什么用处。因为需要大显存的时候大多也需要较快的处理数据,就像短板理论,长的那块板基本上就没有什么用