游戏设计方面的大专专业必须高中要有美术功底吗?谢谢了,大神帮忙啊
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想做一个好的平面设计师以下几个方面要掌握: 1,常用软件,这个不难,集中学习2个月,然后经常做图就能熟练掌握!好比钳子一样的工具。 2,专业知识,需要到设计公司去培训或实习,了解专业知识,例如排版出血、常用尺寸、色彩模式、制作工艺等等... 3,重点!提高个人修养,提高审美能力.设计是个永远学到老用到老的行业,需要了解很多知识,历史,国际,文化,文学,色彩,音乐,风光,游戏(游戏开发智力让人的思维活跃,能够跳出常人的思想)!就是要了解广泛,不怕杂,要多看多走动,积累个人文化修养艺术修养.这是个长期漫长的过程.坚持每天看上半个小时.要学会思考。 这样才能成为一个有思想,与时俱进的优秀设计师。至于文凭,没有一个设计公司会过于要求文凭的,只看能力,一切的认证之类都是扯淡,代表不了什么!
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