MFC怎么在刚开始时显示图片?
现在我有个加载好的图片a并且a.Show就能显示出图片,那我该把a.Show放到哪里才能在程序刚开始就把图片显示出来呢?把它放在OnPaint中,无效.我试了下,可以放在...
现在我有个加载好的图片 a 并且a.Show 就能显示出图片, 那我该把a.Show放到哪里才能在程序刚开始就把图片显示出来呢?
把它放在OnPaint中,无效.
我试了下,可以放在按钮的处理函数中. 但必需按一下按钮才能显示.
我试着在OnInitDialog中调用按钮的处理函数.依旧无效 展开
把它放在OnPaint中,无效.
我试了下,可以放在按钮的处理函数中. 但必需按一下按钮才能显示.
我试着在OnInitDialog中调用按钮的处理函数.依旧无效 展开
1个回答
展开全部
OnPaint你设置一个断点,你调试看一下,刚开始启动的时候有调用到没;
建议你在OnInitDialog,和OnPaint(OnDraw)同时都调用a.Show。试试看。
或者,你这个图片是怎么弄的呢,干嘛不直接用picture控件,然后直接把图片给这个控件。
建议你在OnInitDialog,和OnPaint(OnDraw)同时都调用a.Show。试试看。
或者,你这个图片是怎么弄的呢,干嘛不直接用picture控件,然后直接把图片给这个控件。
追答
你能给我看看a.show到底做了什么不? 建议你在OnInitDialog,和OnPaint(OnDraw)同时都调用a.Show。试试看。
同时在OnInitDialog中调用一次窗口重绘的函数看看,资料如下http://bbs.csdn.net/topics/350066478
还有,你试过没有,刚开始Onpaint断点,到底有没有运行到这个函数。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询