机甲旋风风暴怎么PK厉害?
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呃,风暴算个发展很复杂的职业了,大致可以分几种玩法。
第一种很猥琐,容易被人鄙视,被人喷,这战术的确很不光彩,个人也不推荐使用,但确实是大部分风暴采用的(好吧现在竞技场里风暴不是很多了)。开场走位躲避对手攻击,拉开距离放光墙,控制走位,不让对手接近,光墙的cd和持续时间都很适合这种“放风筝”的打法,cd到了就放罩子,之后光墙罩子轮流释放,对手不能接近,拖到螺旋风暴cd结束就接近对手放螺旋风暴,正常攻击的风暴用这种打对手,对手就残血或者直接挂了,上去补刀或者继续放风筝等螺旋风暴cd再次结束。当然,遇到狠人或者高手大神可能宁愿扣血也从光墙里把你拉出来,一顿连你就挂了,竞技场里大都这么对付这种类型的风暴的。虽然这样很厉害,但不推荐这种玩法!坚决不推荐!!
第二种是技术流风暴,也就是平推风暴。依靠旋风拳和一些倒地类强制技能拉二次起手,技术要求很高,只有少数风暴能精通这种玩法,注意,掌握和熟练根本不等于精通。这里介绍个倒地强制连,之前怎么连任意,最后一招旋风拳打飞对手后,马上跑上去用下踢,这时候对手就倒地不能按c起身了,用破天拳就可以挑起对手,然后借用风暴特有的普攻隐藏来浮空连,这个隐藏有特效,打完依旧浮在那里(暂时..),马上用其他技能衔接...操作类型无限。这连也是最近才开始流行的。当然下踢打不中马上跑,有多快跑多快...不精通闪影基础的就别凑热闹了吧。
第三种..基础平推与限制类技能的组合,这应该是典型职业风暴玩家的操作,很难形容,利用束缚和高僵直技能作起手,利用僵直与平推结合进行真正的无限平推,因为僵直和限制技连环使用,除非抓住几次失误,不然连空格神技都逃不了。相对这种玩法比较少,也最难缠。
关键是闪影基础,不然都是空话,你连起手都连不上对手,谈什么赢?技术流风暴是闪影系最难玩的,还是先去玩极速练手吧。除非你有点天赋,也经得起虐与成长。
没有战术是无敌的,即使是第一种猥琐战术,基础不扎实也是p用,技术才是王道!
不知不觉打了这么多字了,仔细看吧。
第一种很猥琐,容易被人鄙视,被人喷,这战术的确很不光彩,个人也不推荐使用,但确实是大部分风暴采用的(好吧现在竞技场里风暴不是很多了)。开场走位躲避对手攻击,拉开距离放光墙,控制走位,不让对手接近,光墙的cd和持续时间都很适合这种“放风筝”的打法,cd到了就放罩子,之后光墙罩子轮流释放,对手不能接近,拖到螺旋风暴cd结束就接近对手放螺旋风暴,正常攻击的风暴用这种打对手,对手就残血或者直接挂了,上去补刀或者继续放风筝等螺旋风暴cd再次结束。当然,遇到狠人或者高手大神可能宁愿扣血也从光墙里把你拉出来,一顿连你就挂了,竞技场里大都这么对付这种类型的风暴的。虽然这样很厉害,但不推荐这种玩法!坚决不推荐!!
第二种是技术流风暴,也就是平推风暴。依靠旋风拳和一些倒地类强制技能拉二次起手,技术要求很高,只有少数风暴能精通这种玩法,注意,掌握和熟练根本不等于精通。这里介绍个倒地强制连,之前怎么连任意,最后一招旋风拳打飞对手后,马上跑上去用下踢,这时候对手就倒地不能按c起身了,用破天拳就可以挑起对手,然后借用风暴特有的普攻隐藏来浮空连,这个隐藏有特效,打完依旧浮在那里(暂时..),马上用其他技能衔接...操作类型无限。这连也是最近才开始流行的。当然下踢打不中马上跑,有多快跑多快...不精通闪影基础的就别凑热闹了吧。
第三种..基础平推与限制类技能的组合,这应该是典型职业风暴玩家的操作,很难形容,利用束缚和高僵直技能作起手,利用僵直与平推结合进行真正的无限平推,因为僵直和限制技连环使用,除非抓住几次失误,不然连空格神技都逃不了。相对这种玩法比较少,也最难缠。
关键是闪影基础,不然都是空话,你连起手都连不上对手,谈什么赢?技术流风暴是闪影系最难玩的,还是先去玩极速练手吧。除非你有点天赋,也经得起虐与成长。
没有战术是无敌的,即使是第一种猥琐战术,基础不扎实也是p用,技术才是王道!
不知不觉打了这么多字了,仔细看吧。
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舞侠
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