三国志9怎样提高兵法的发动几率
每种兵法后面都有个熟练度你把将领多派出去打,或者把弩兵和弓兵系的用来守城,别人来打你,都能提高发动几率如果你想让将领学习同类型更高级的兵法,只要一个队伍里面有一个带更高级兵法的将领。就有概率领悟。
魏国武将
1、曹操(90分):自带战法乱世奸雄为指挥技,稳定且集增伤减伤和恢复为一体,自身四属性四兵种中上流,可主可副,不易暴毙,放任意队伍中效果都不会太差。
2、 陈群(10分):内政武将,没有上场机会,拆解战法挫锐和孙坚相同,前三回合单体65%概率虚弱确实太弱,土豪可以安排当官,实属用于觉醒的材料将。
3、曹植(20分):内政武将,首选拆解战法守而必固,四回合嘲讽敌军主将对于吕布、黄忠、太史慈、甘宁之流武将确实是超强的克制,适合夏侯惇一类统率高能反击的武将携带,战场上可以专抓菜刀,是个保护主将的好战法。
4、许褚(60分):高攻低智中等统率的武将,在队伍中一般为副将,伤害不低但需要完全击杀,拥有单点爆破能力,对抗智力队不占优势,若有典韦曹操列传加成和菜刀队交战赢面较高,拆解战法所向披靡是个单纯强力输出战法,一场期望发动两次大概会有5000左右伤害。
5、曹仁(40分):属性一般,战法固若金汤瞬发嘲讽,对抗智力队或依赖战法输出的队伍不占优势,建议拆解战法八门金锁阵,减伤加先手的强力战法。
6、程昱(85分):高智目前少有的禁疗武将之一,战法十面埋伏35%几率且瞬发,伤害中等但对负面状态敌军又额外伤害,配合徐庶或者控制类法系输出战法与刘备等回复体系队伍有一战之力。
7、荀彧(20分):内政武将,首要拆解战法四面楚歌,配合上面程昱效果很好。
8、徐晃75分):输出不低,越打越疼的武将,属性中等,可作为主力输出武将,拆解战法合军聚众被动性恢复战法,适合夏侯惇、曹仁、孙坚等主动扛揍武将,建议保留,多的可拆解。
9、夏侯惇(85分):扛揍武将代表,边打边反伤,搭配守而必固/合军聚众/绝地反击等战法对抗菜刀队效果优秀,建议保留,多的可拆解。
10、于禁(20分):属性太差,有黑历史的武将注定不会太强,建议拆解克敌制胜,给武智兼备的武将吕蒙、邓艾、钟会、袁绍效果都挺不错。
然后,出征的时候尽量出兵法相同的3-4武将。一个用智略,谋略,策略
排的阵型尽量将兵法相同的武将排在一起,这样就会互相呼应,
例如有一次,我将所有姓马,有马腾马超马休马铁,都是熟练骑兵的武将,发动一次联合进攻,使别的队伍损伤24000人,5个姓马的熟练度都有900以上,所以熟练度和阵型排列很重要。
你也去杀别人20000兵吧,希望你能领会三国志9的真谛!
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发动几率和三个因素有关:
兵法熟练度,这除了天生的熟练度以外就靠发动的次数了,发动的越多熟练度越高,当然1000封顶;
是否精通该兵法(隐藏属性);
武将在部队阵型中的位置。
PS:强调一下,兵法的发动几率与统帅无关,这已经在贴吧被无数大神证明过了。
你把将领多派出去打,或者把弩兵和弓兵系的用来守城,别人来打你,都能提高发动几率
如果你想让将领学习同类型更高级的兵法,只要一个队伍里面有一个带更高级兵法的将领,就有概率领悟