魔兽争霸3 怎么弄防守地图

比如弄那个能升级塔的防御和开无敌之类的还有就是如果弄城快爆了就出现英雄拯救一下... 比如 弄那个 能升级塔的防御 和开无敌之类的
还有就是如果弄 城快爆了 就出现英雄拯救一下
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孤独的筑沙者塞拉菲姆
2014-11-29 · TA获得超过261个赞
知道小有建树答主
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你这是要作图吧?升级塔的防御那个就是科技(这个比较简单,你看几眼就能弄明白),开无敌的那个,如果是某个技能我就不说了,如果是物品就需要触发器,城快爆变无敌以及出英雄拯救也是,触发器如图所示:

买物品无敌:(城镇大厅为那个建筑,而且在地图上;经验之书为所需物品,秒数任意)

城快爆变无敌(血量你自己设置)(城镇大厅为那个建筑,秒数均任意,如果不要出英雄,从创建单位开始,以下的全都不要即可)(炎之护卫 古拉德为出现拯救的英雄):

最后,望采纳。

追问

 2个单位都死了就创建1个单位 要怎么弄QAQ我弄了好久了

追答
随便做一个变量(数值型,初值0)
触发:事件:(如果地图有那个单位,可以直接用你那个,但是只能有其中的一个);
动作:
If real(A)<real(1)
Then:SetA=A+1;(这种方法需要再做一个相同的,换成另一个单位死亡);
Else:(创建单位)你的那个,如果想定时摧毁就用我上边的那个。
注:如果地图上没那个单位,就需要做2个触发,一个计数一个创建单位,你这种不需要。
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