电脑游戏图像设置里的Bloom是什么意思?
2个回答
展开全部
Bloom是全屏泛光,HDR是即时动态光影。二者通常一并使用。
二者的区别:
第一,HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是游戏程序无法动态控制的。
第二,bloom效果无需HDR就可以实现,但是bloom效果是很受限的,它只支持8位RGBA,而HDR最高支持到32位RGBA。
对画面的影响:
简单的讲就是控制光照效果的好坏。
对性能帧数的影响:
所有的游戏图像设置项都是如此,开启的越多画面越好,但越吃资源,没有例外。
满意请采纳
二者的区别:
第一,HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过饱和,是游戏程序无法动态控制的。
第二,bloom效果无需HDR就可以实现,但是bloom效果是很受限的,它只支持8位RGBA,而HDR最高支持到32位RGBA。
对画面的影响:
简单的讲就是控制光照效果的好坏。
对性能帧数的影响:
所有的游戏图像设置项都是如此,开启的越多画面越好,但越吃资源,没有例外。
满意请采纳
名片
2024-10-28 广告
2024-10-28 广告
Altair HyperWorks是一套功能强大的集成化CAE(计算机辅助工程)软件平台,由Altair公司开发。它涵盖了结构分析、流体动力学、优化、多体动力学、电磁场仿真等多个领域,提供了丰富的仿真工具和优化算法。HyperWorks以其...
点击进入详情页
本回答由名片提供
展开全部
Bloom是全屏泛光,HDR是即时动态光影。二者通常一并使用。
二者的区别:
第一,HDR效果就是超亮的光照与超暗的黑暗的某种结合,这个效果是光照产生的,强度、颜色等
方面是游戏程序可动态控制的;bloom效果则是物体本身发出的光照,仅仅是将光照范围调高到过
饱和,是游戏程序无法动态控制的。
第二,bloom效果无需HDR就可以实现,但是bloom效果是很受限的,它只支持8位RGBA,而
HDR最高支持到32位RGBA。
对画面的影响:
简单的讲就是控制光照效果的好坏。
对性能帧数的影响:
所有的游戏图像设置项都是如此,开启的越多画面越好,但越吃资源,没有例外。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询