魔兽世界6.0奶骑加不住血老被提
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奶骑的治疗手段是围绕着骑士的神圣能量进行的,依靠 神圣震击 积攒神圣能量,依靠 荣耀圣令 和 黎明圣光 两个技能消耗神圣能量。并在其中填充种种技能来获取整体的治疗量。目前看来,占治疗大头更多是填充技能
从其他职业转到骑士并准备以奶骑为发展目标的诸位,请你们认真仔细的看这些技能介绍,奶骑在PVE副本中要使用的技能可能比起其他职业要多很多,但这都是必要的。
主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)
神圣震击:除去十字军打击以外唯二的攒豆技能,低耗蓝,低治疗量,高效率,加一点神圣能量,暴击率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注(震击暴击触发的被动),最重要的技能。应当无视任何情况卡CD使用。
圣光道标/信仰道标:在100级天赋内可以点出双道标天赋,奶T的基础,唯一的控蓝手段(对着挂着道标的人用圣光闪现和圣光术回返还百分40的耗蓝),最重要的技能。复制单体治疗量的百分50和群体治疗量的百分15给道标,道标治疗量之间不重复复制,同时提高对有道标的单位的单体治疗百分10,在对着任何目标使用圣光闪现和圣光术时应提前挂上一个道标,应该给掉血最厉害的人和最重要的人挂上(一般是T)。
圣光闪现:读条速度快的高耗蓝,高治疗量,低效率,单体治疗的填充技能,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T较危险且无法使用终结技和震击时使用。
圣光术(前神圣之光):读条速度慢的低耗蓝,高治疗量,高效率,单体治疗的填充技能,圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减神圣之光的施法时间,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T没那么危险或者触发灌注且无法使用终结技和震击时使用。
圣光普照:除去十字军打击以外的唯二的攒豆技能,读条速度慢的高耗蓝,10码半径园的群体治疗的填充技能,在人数大于3时高效率,加一点神圣能量,触发破晓(被动,具体效果自己看),圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减圣光普照的施法时间,在集合奶团的时候使用。之所以昂贵是因为它不返蓝啊!
荣耀圣令/永恒之火:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,单体治疗的终结技能。最重要的技能。45级天赋点出永恒之火会附带出 10/20/30秒的hot,但是和5.4不同,附带出的hot并没有以往那么给力,但是值得一提的是,和5.3以前一样的是hot部分能够带出你的精通效果。一般使用方法时按照重要的顺序给全团挂3豆火,并且利用hot带出的精通盾刷出不错的治疗量,道标复制hot来稳定T血。
黎明圣光:俗称手电的读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,群体治疗的终结技能。在团血比较紧急,面临重大aoe时使用。
圣洁护盾(与永恒之火冲突):瞬发,高耗蓝,高吸收量,极高效率的护盾。3层,10秒充能,用以应对长达30秒的持续性伤害,如果在没有各种AOE而是点名的boss下应该是非常牛逼的技能(参考AG老8纳兹戈林将军)。和永恒之火一样吃急速,暴击,溅射,全能的加成,但是和道标一样不吃精通加成。
清洁术:驱散没啥好说的,奶骑可以驱散疾病,中毒,魔法。无法驱散诅咒。
战略技能(你应当拖到技能栏并放在醒目的能看到CD的位置)
90级天赋:根据boss机制的不同选择3个天赋,处决宣判应对周期性的需要大量单体治疗的boss,例如点名之类的。圣光之锤应对周期性的需要大量持续群体治疗的boss,例如全屏aoe集合刷血之类的。神圣棱镜应对突然性的需要及时抬血的小范围治疗的boss,例如boss频繁的近战范围AOE。
圣佑术/圣盾术/圣疗术:不需要多费口舌去解释这三个技能了吧。圣佑术可以插上雕文用来物理减伤,圣盾术可以在某些boss抵挡技能或消除debuff,圣疗术用来救急,插上雕文可以用来回蓝。圣疗术和圣盾术会触发自律debuff,持续30秒。
牺牲之手:单体减伤,帮助应对单体的伤害压力,2分钟CD,一般给T用。
保护之手:单体10秒物理无敌,副本中特殊用途,听从团长分配。如果没有分配,用来保护被小怪追或者种种物理伤害下的法系职业。会触发目标30秒的自律debuff,期间对其无法使用圣疗,保护。
纯净之手:60级天赋点出来的技能,30秒CD,用以应对超高伤害的dot,极少使用,部分boss有效。(参考雷电王座8号普利莫修斯)
自由之手:25秒CD,使其6秒免疫移动限制效果,可以驱散一些减速类的buff,很多boss有奇效。(参考雷电王座10号铁穹)
复仇之怒:唯一的爆发,综合了以前远古列王守卫,神恩术的效果,参考团队减伤分配和boss时间轴,在关键时刻使用。
虔诚光环:40码范围,3分钟CD。群体魔法伤害减百分20,持续6秒,使其免疫沉默和打断。团队减伤听从分配,注意物理伤害无效,部分boss有奇效。(参考围攻奥格瑞玛11号索克)
75级天赋:根据团队配置和boss机制的不同选择3个天赋。神圣意志是最通用最高效的天赋,缺点是缺乏爆发,和T17套装配合使用有奇效。神圣复仇者是2分钟CD的不错爆发,但是缺点是现在神光和圣闪不给豆了,豆子的获取不像以前那么理想,个人建议是当团队需要你的爆发治疗且你能够用十字军打击在近战范围蹭豆时使用。圣洁怒火,加强你的复仇之怒,使得震击CD减半并增加震击的暴击几率,在3分钟一次集合奶团是一个非常厉害的爆发,缺点是3分钟才能使用一次,效率略低,个人建议是在那种需要仅此一次爆发治疗的boss使用(参考魔古山宝库5号伊拉贡,恐惧之心2号啥啥啥...)。
次要技能(你可以拖到技能栏,不怎么影响治疗但用出来又显得高端)
制裁之拳:30秒CD,5秒晕的控制,辅助控制用,偶有奇效。
十字军打击:近战范围时可以当做紧急攒豆技能用,boss脚下用神圣复仇者奶有奇效。
清算:嘲讽技能,在boss狂暴时,自己可以无敌并且嘲讽boss,给dps提供额外的几秒输出时间。很多开荒最后都是依靠QS无敌嘲讽过的。
责难:打断,可以设焦点焦点打断,分担团队压力。
谴责/审判:奶骑的输出技能...在极少数情况可以用来抢dps,例如狂暴无敌嘲讽谴责。(参考雷电王座2号郝立东,狂暴后还可以打好长时间)
忏悔/超度邪恶:可能会用到...说不定某个boss的小怪就吃这种控呢。
关于圣光道标的机制的说明
圣光道标的技能说明为:最多复制治疗量的百分50。
这个技能的说明非常的模糊,经实测[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7508347&_ff=184&_fp=2]
圣光道标的治疗量复制分别为:
单体治疗的百分50,包括 神圣震击 圣光闪现 神圣之光 荣耀圣令/永恒之火 处决宣判
群体治疗的百分15,包括 圣光普照 黎明圣光 神圣棱镜 圣光之锤
圣光道标的返蓝机制:忘了在哪个帖子看到说圣光道标切换的第一下是不返蓝,这里在此澄清!圣光道标的返蓝机制为先返蓝,后扣蓝。所以当你是满蓝的时候你可以看到第一次奶在道标上使用了%100的技能耗蓝而在后面会变成%60。贴图以证明哈~
+ 圣光道标返蓝机制 ...
装备和属性
没有重铸,宝石插槽变少,属性优先级个人认为 智力>暴击>精神>溅射>精通>急速>全能
在精神回蓝显得充足的情况下,前三个顺序我觉得是毋庸置疑的,当然如果你出现手法的不成熟和治疗压力过大的情况,精神无疑是最重要的,暴击在省蓝、治疗量、属性协调方面的优势决定了暴击绝对是第一副属性,溅射因为奶骑的属性协调和震击收益略低于暴击,精通依然是一个非常好的治疗缓冲,奶骑的大部分技能都是GCD读条,急速不直观的增加治疗量,单纯为了更快的读条和短CD震击的话急速又太贵了,在百分10的几率双震击的情况下没必要堆急速的。全能没什么好讲的,如果你不是快速达人,你甚至可以把全能排在急速前面。
装备按照这个优先级来就对了,参考惩戒骑,智力应该比副属性要重要很多,所以只要装等高就穿上去就对了。
有人问询问66点才是1%的溅射为什么溅射收益在惩戒那边收益差不多又在这边想当靠前, 我也是脑门一拍跑到小德区才知道答案来着 :[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7308573]
注意:WOD中基础回蓝大大提高,精神成为稀有属性,根据手上的装备和副本情况适当配置自己的精神,使得每场战斗都有在战斗结束前用以应付任何突发情况的蓝量,尽量达到每场战斗完还至少留有百分10的蓝。
5H装备与团本装备:和上个版本给力的众回蓝饰品不一样,这版本的回蓝和sp都略坑爹,以精神为主拿饰品吧少年们。
天赋
第一层:加速技能,圣光之速或正义追击。需要快速跑位点圣光之速,需要原地走来走去躲技能用正义追击。
第二层:控制技能,一般都用制裁之拳。另外两个基本不会用到。
第三层:手法技能,永恒之火或圣洁护盾。主要技能部分有介绍,除开部分aoe较少点名比较多的boss,其余的一般都使用永恒之火。
第四层:战略技能,分情况使用。纯净之手极少用到,但在个别boss有奇效。常驻不败之魂,使自身有更为不错的减伤。如果T的压力很大并且团队需要你更多的圣手,仁慈才是你的选择。
第五层:能量技能,常驻神圣意志,根据boss机制和时间轴选择另外两个爆发,在获得T17后更应该常驻神圣意志。
第六层:治疗技能,常驻神圣棱镜,根据boss机制和时间轴选择另外两个。
第七层:道标技能,常驻信仰道标,洞察道标5人本之类的小队治疗可能有奇效。必须提醒的是,信仰道标和圣光道标是共3s的CD的。还有一个是逗比被动,除非全场boss所有技能只打T,其余任何人不打这技能才有出场机会。
所以天赋基本定为:1 1 2 2 3 1 1 请根据情况自行修改。
雕文
常驻的两个个大雕文:牺牲之手,圣光道标 (并非不会变,请根据boss实际情况更改)
可能会用到的大雕文
圣佑术:物理减伤使用
圣洁:初期当回蓝技能使用
圣盾术:消debuff回血,部分boss可能有用
神佑之体:CD太长了,如果卡CD触发一场战斗可能多获得10多个豆,但是也可一用
自由使者:可能会用到,如果boss的减速buff够多。
悲悯之怒:如果boss的爆发更为频繁,可以插上一用。
黎明圣光:小队治疗用
清洁术:可能会有需要你连着驱散2次的boss
悲悯之怒(WOD新雕文):如果需要更频繁的爆发是可以取代圣光闪现的位置的
圣光闪现:由于道标复制的永火会消耗雕文效果,永火天赋下使用可能会大打折扣,也是个麻烦事,不过这是唯一的增加总治疗量的雕文。
只讨论永恒之火+双道标下的手法,其余自己类比
基本框架:神圣震击——填充——填充——填充——神圣震击(双震击)——填充——填充——神圣震击——循环至4-5豆——终结技 (填充技能包括:圣光闪现,圣光术,圣光普照,90级天赋)
当你面临一个boss,首先我们第一件事应该做的是挂好道标,把信仰道标和圣光道标分别挂在主T和副T身上。然后boss接下来会使用技能造成2种情况群体aoe掉血和单体点名掉血。
如果是群体aoe掉血:则移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血最多的人身上,填充开始使用普照,并且用手电筒终结。
如果是单体点名掉血:则开始移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血略多的人身上,使用圣闪和圣光继续奶T(奶道标),并使用永恒之火挂在没有道标的掉血多的人身上。
在5人情况下的aoe抬血方式:预留5豆(学会读懂boss时间轴对你很重要),道标A(T)和B,永火C,震击E,永火D,切到道标至E,圣闪A,圣闪E,圣闪A,震击ABCDE血少的。平稳度过。那么在团本有更多的人血崩可以以此手法类推。
在5人情况下的突发抬血方式:假设手里没有豆子,有棱镜等技能第一时间扔出,道标A(T)和B,震击C,圣闪D,圣闪E,震击C,切道标圣闪血最少的,震击ABCDE血少的,永火血最少的(包括T)。若人群较集中(如团本),放弃圣闪改用普照,并迅速使用上面一种手法。
注意:以上手法均建立于T血在此期间不出现崩溃情况,一旦出现崩溃情况,放弃一切手法无脑圣闪震击T。
黎明圣光(手电筒)的使用:你应该极力回避使用这个技能,当然,如果团血出现崩溃的情况也是应该果断使用的,只要是可以拯救的情况,一个个的抬血对你来说是更理想的方法。
那么这个手法的原理是:避免道标治疗量的浪费,将复制的治疗量用于平稳血量,将永火的整个的治疗量放在掉血最多的人身上。而达到完美的状态就是,所有的圣闪和圣光术全部奶在道标上面,节省最多的蓝,所有的永恒之火都避开了道标,最大化道标治疗量。当然这只是完美状态,因为我们一般是不会移开T身上的信仰道标的,而又需要第一是将火挂在T身上。与5.4有极大的不同:治疗更主要靠填充技能,而不是终结技能。豆子从主要治疗手段降为辅助手段。
永恒之火优先级: 损失血量的T>掉血最多的队友>中点名技能的队友>自己>满血的队友。 同时在各队友中:以自保能力稍差,跑位能力较弱,意识不到位,网络速度不咋地,以此为依据提前使用永恒之火。
蓝的问题:在版本初期这一直是个大问题,奶骑的唯一控蓝手段就是减少耗蓝,圣光术和圣光闪现不要奶到身上有道标以外的人身上,奶其他人之前第一时间切道标到他身上(道标雕文看来是必备了)。当然这仅仅是理想状态,你应该为这个方向而努力。同时,开荒时带精神的装备就成为了首选了。所以可以确定的是,在不影响治疗的情况下,蓝控的越好,你的手法就越老练越到位。道标是耗蓝的,本人结论是一个圣光术奶满的没必要切。
开服实测耗蓝后重点更新:玩过了其他治疗后对比发现骑士的耗蓝比其他职业更加平稳,但是新版本耗蓝俨然成为治疗最应该注意的事情,一旦压力大蓝耗恐怖到严重的地步,在团队本中骑士的蓝耗估计是最平稳的了,珍视自己优秀的手法吧。
+ T17套装下的手法 ...
爆发的使用
分为3个天赋:神圣复仇者, 圣洁怒火,神圣意志
神圣意志:爆发只有复仇之怒,适当时期开启就是了。优点,豆子总数高,永恒之火带出来的治疗量客观,和T17有叠加效应。缺点,缺少爆发。
神圣复仇者:神圣复仇者2分钟CD,持续18秒,攒豆技能治疗量提高百分30,我们看一下攒豆的两个技能,神圣震击,圣光普照。不得不说这个天赋其实在初期是非常浪费的,浪费总豆数,浪费蓝,如果震击不暴击还浪费时间,但是它爆发抬血确实给力。最适合的应该是允许近战范围使用十字军奶的时候,这样就能使出震击——手电——普照——手电——十字军——手电这样不间断的群体抬血。优点是,它是唯一一个可以点出来的多出来的爆发,缺点是震击不暴击普照太浪费时间,远程站位的话震击——手电——普照——手电——普照——手电确实太浪费时间了。况且手电的治疗量也没有那么厉害...
圣洁怒火:加强复仇之怒,3分钟CD。一波神一样的状态,震击CD减半成3秒以内,暴击几率加高导致可以超快节奏使用普照,并且普照带出来的破晓在震击被加强的情况下显得很美好。因为震击CD的减少导致同治疗量下的耗蓝也没有那么高。优点是超高的爆发,缺点是加强了爆发,但平时却一点加强没有,只能说用来搞一波的,对于一个持续性刷T的骑士,显得不是那么合身。爆发时手法为 震击——普照——震击——手电——普照——普照——震击——手电
注意:一旦副本boss需要你多次的爆发 神圣复仇者 更优于 神圣意志。所有的天赋都是为了服务团队过掉boss而备的,不要为了更高的治疗量而使得某个阶段崩盘。
90级天赋的使用
处决宣判:天地双锤的天锤,使用的机会真心不多,需要这样一个技能去应对也是极少数的,我能想到的用这个天赋的boss只有恐惧老3传信息素时候用了。
神圣棱镜:小团队抬血,治疗量非常可观,在不看确切数据的情况下,6.0的5H里一用就可以看出抬了一大截血,而且6.0修改了似乎是不耗蓝了。优点,CD短,应急能力强,治疗量也很可观。缺点,占用GCD较多。
圣光之锤:天地双锤的地锤,持续性抬血技能,配合爆发可以奶出很高的成绩,我想只要是团里如果集合刷血不是那么给力,就可以点出来使用了,优点,过量少,持续时间长,占GCD少。缺点,一旦分散站位就没用了。
关于棱镜和洗地锤的选择我想说的是,并没有固定使用的说法,更多还是考虑团队配置和boss机制来使用,而6.0团本两种掉血都有,只能说看你们自己的角色分配了。
从其他职业转到骑士并准备以奶骑为发展目标的诸位,请你们认真仔细的看这些技能介绍,奶骑在PVE副本中要使用的技能可能比起其他职业要多很多,但这都是必要的。
主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)
神圣震击:除去十字军打击以外唯二的攒豆技能,低耗蓝,低治疗量,高效率,加一点神圣能量,暴击率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注(震击暴击触发的被动),最重要的技能。应当无视任何情况卡CD使用。
圣光道标/信仰道标:在100级天赋内可以点出双道标天赋,奶T的基础,唯一的控蓝手段(对着挂着道标的人用圣光闪现和圣光术回返还百分40的耗蓝),最重要的技能。复制单体治疗量的百分50和群体治疗量的百分15给道标,道标治疗量之间不重复复制,同时提高对有道标的单位的单体治疗百分10,在对着任何目标使用圣光闪现和圣光术时应提前挂上一个道标,应该给掉血最厉害的人和最重要的人挂上(一般是T)。
圣光闪现:读条速度快的高耗蓝,高治疗量,低效率,单体治疗的填充技能,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T较危险且无法使用终结技和震击时使用。
圣光术(前神圣之光):读条速度慢的低耗蓝,高治疗量,高效率,单体治疗的填充技能,圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减神圣之光的施法时间,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T没那么危险或者触发灌注且无法使用终结技和震击时使用。
圣光普照:除去十字军打击以外的唯二的攒豆技能,读条速度慢的高耗蓝,10码半径园的群体治疗的填充技能,在人数大于3时高效率,加一点神圣能量,触发破晓(被动,具体效果自己看),圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减圣光普照的施法时间,在集合奶团的时候使用。之所以昂贵是因为它不返蓝啊!
荣耀圣令/永恒之火:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,单体治疗的终结技能。最重要的技能。45级天赋点出永恒之火会附带出 10/20/30秒的hot,但是和5.4不同,附带出的hot并没有以往那么给力,但是值得一提的是,和5.3以前一样的是hot部分能够带出你的精通效果。一般使用方法时按照重要的顺序给全团挂3豆火,并且利用hot带出的精通盾刷出不错的治疗量,道标复制hot来稳定T血。
黎明圣光:俗称手电的读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,群体治疗的终结技能。在团血比较紧急,面临重大aoe时使用。
圣洁护盾(与永恒之火冲突):瞬发,高耗蓝,高吸收量,极高效率的护盾。3层,10秒充能,用以应对长达30秒的持续性伤害,如果在没有各种AOE而是点名的boss下应该是非常牛逼的技能(参考AG老8纳兹戈林将军)。和永恒之火一样吃急速,暴击,溅射,全能的加成,但是和道标一样不吃精通加成。
清洁术:驱散没啥好说的,奶骑可以驱散疾病,中毒,魔法。无法驱散诅咒。
战略技能(你应当拖到技能栏并放在醒目的能看到CD的位置)
90级天赋:根据boss机制的不同选择3个天赋,处决宣判应对周期性的需要大量单体治疗的boss,例如点名之类的。圣光之锤应对周期性的需要大量持续群体治疗的boss,例如全屏aoe集合刷血之类的。神圣棱镜应对突然性的需要及时抬血的小范围治疗的boss,例如boss频繁的近战范围AOE。
圣佑术/圣盾术/圣疗术:不需要多费口舌去解释这三个技能了吧。圣佑术可以插上雕文用来物理减伤,圣盾术可以在某些boss抵挡技能或消除debuff,圣疗术用来救急,插上雕文可以用来回蓝。圣疗术和圣盾术会触发自律debuff,持续30秒。
牺牲之手:单体减伤,帮助应对单体的伤害压力,2分钟CD,一般给T用。
保护之手:单体10秒物理无敌,副本中特殊用途,听从团长分配。如果没有分配,用来保护被小怪追或者种种物理伤害下的法系职业。会触发目标30秒的自律debuff,期间对其无法使用圣疗,保护。
纯净之手:60级天赋点出来的技能,30秒CD,用以应对超高伤害的dot,极少使用,部分boss有效。(参考雷电王座8号普利莫修斯)
自由之手:25秒CD,使其6秒免疫移动限制效果,可以驱散一些减速类的buff,很多boss有奇效。(参考雷电王座10号铁穹)
复仇之怒:唯一的爆发,综合了以前远古列王守卫,神恩术的效果,参考团队减伤分配和boss时间轴,在关键时刻使用。
虔诚光环:40码范围,3分钟CD。群体魔法伤害减百分20,持续6秒,使其免疫沉默和打断。团队减伤听从分配,注意物理伤害无效,部分boss有奇效。(参考围攻奥格瑞玛11号索克)
75级天赋:根据团队配置和boss机制的不同选择3个天赋。神圣意志是最通用最高效的天赋,缺点是缺乏爆发,和T17套装配合使用有奇效。神圣复仇者是2分钟CD的不错爆发,但是缺点是现在神光和圣闪不给豆了,豆子的获取不像以前那么理想,个人建议是当团队需要你的爆发治疗且你能够用十字军打击在近战范围蹭豆时使用。圣洁怒火,加强你的复仇之怒,使得震击CD减半并增加震击的暴击几率,在3分钟一次集合奶团是一个非常厉害的爆发,缺点是3分钟才能使用一次,效率略低,个人建议是在那种需要仅此一次爆发治疗的boss使用(参考魔古山宝库5号伊拉贡,恐惧之心2号啥啥啥...)。
次要技能(你可以拖到技能栏,不怎么影响治疗但用出来又显得高端)
制裁之拳:30秒CD,5秒晕的控制,辅助控制用,偶有奇效。
十字军打击:近战范围时可以当做紧急攒豆技能用,boss脚下用神圣复仇者奶有奇效。
清算:嘲讽技能,在boss狂暴时,自己可以无敌并且嘲讽boss,给dps提供额外的几秒输出时间。很多开荒最后都是依靠QS无敌嘲讽过的。
责难:打断,可以设焦点焦点打断,分担团队压力。
谴责/审判:奶骑的输出技能...在极少数情况可以用来抢dps,例如狂暴无敌嘲讽谴责。(参考雷电王座2号郝立东,狂暴后还可以打好长时间)
忏悔/超度邪恶:可能会用到...说不定某个boss的小怪就吃这种控呢。
关于圣光道标的机制的说明
圣光道标的技能说明为:最多复制治疗量的百分50。
这个技能的说明非常的模糊,经实测[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7508347&_ff=184&_fp=2]
圣光道标的治疗量复制分别为:
单体治疗的百分50,包括 神圣震击 圣光闪现 神圣之光 荣耀圣令/永恒之火 处决宣判
群体治疗的百分15,包括 圣光普照 黎明圣光 神圣棱镜 圣光之锤
圣光道标的返蓝机制:忘了在哪个帖子看到说圣光道标切换的第一下是不返蓝,这里在此澄清!圣光道标的返蓝机制为先返蓝,后扣蓝。所以当你是满蓝的时候你可以看到第一次奶在道标上使用了%100的技能耗蓝而在后面会变成%60。贴图以证明哈~
+ 圣光道标返蓝机制 ...
装备和属性
没有重铸,宝石插槽变少,属性优先级个人认为 智力>暴击>精神>溅射>精通>急速>全能
在精神回蓝显得充足的情况下,前三个顺序我觉得是毋庸置疑的,当然如果你出现手法的不成熟和治疗压力过大的情况,精神无疑是最重要的,暴击在省蓝、治疗量、属性协调方面的优势决定了暴击绝对是第一副属性,溅射因为奶骑的属性协调和震击收益略低于暴击,精通依然是一个非常好的治疗缓冲,奶骑的大部分技能都是GCD读条,急速不直观的增加治疗量,单纯为了更快的读条和短CD震击的话急速又太贵了,在百分10的几率双震击的情况下没必要堆急速的。全能没什么好讲的,如果你不是快速达人,你甚至可以把全能排在急速前面。
装备按照这个优先级来就对了,参考惩戒骑,智力应该比副属性要重要很多,所以只要装等高就穿上去就对了。
有人问询问66点才是1%的溅射为什么溅射收益在惩戒那边收益差不多又在这边想当靠前, 我也是脑门一拍跑到小德区才知道答案来着 :[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7308573]
注意:WOD中基础回蓝大大提高,精神成为稀有属性,根据手上的装备和副本情况适当配置自己的精神,使得每场战斗都有在战斗结束前用以应付任何突发情况的蓝量,尽量达到每场战斗完还至少留有百分10的蓝。
5H装备与团本装备:和上个版本给力的众回蓝饰品不一样,这版本的回蓝和sp都略坑爹,以精神为主拿饰品吧少年们。
天赋
第一层:加速技能,圣光之速或正义追击。需要快速跑位点圣光之速,需要原地走来走去躲技能用正义追击。
第二层:控制技能,一般都用制裁之拳。另外两个基本不会用到。
第三层:手法技能,永恒之火或圣洁护盾。主要技能部分有介绍,除开部分aoe较少点名比较多的boss,其余的一般都使用永恒之火。
第四层:战略技能,分情况使用。纯净之手极少用到,但在个别boss有奇效。常驻不败之魂,使自身有更为不错的减伤。如果T的压力很大并且团队需要你更多的圣手,仁慈才是你的选择。
第五层:能量技能,常驻神圣意志,根据boss机制和时间轴选择另外两个爆发,在获得T17后更应该常驻神圣意志。
第六层:治疗技能,常驻神圣棱镜,根据boss机制和时间轴选择另外两个。
第七层:道标技能,常驻信仰道标,洞察道标5人本之类的小队治疗可能有奇效。必须提醒的是,信仰道标和圣光道标是共3s的CD的。还有一个是逗比被动,除非全场boss所有技能只打T,其余任何人不打这技能才有出场机会。
所以天赋基本定为:1 1 2 2 3 1 1 请根据情况自行修改。
雕文
常驻的两个个大雕文:牺牲之手,圣光道标 (并非不会变,请根据boss实际情况更改)
可能会用到的大雕文
圣佑术:物理减伤使用
圣洁:初期当回蓝技能使用
圣盾术:消debuff回血,部分boss可能有用
神佑之体:CD太长了,如果卡CD触发一场战斗可能多获得10多个豆,但是也可一用
自由使者:可能会用到,如果boss的减速buff够多。
悲悯之怒:如果boss的爆发更为频繁,可以插上一用。
黎明圣光:小队治疗用
清洁术:可能会有需要你连着驱散2次的boss
悲悯之怒(WOD新雕文):如果需要更频繁的爆发是可以取代圣光闪现的位置的
圣光闪现:由于道标复制的永火会消耗雕文效果,永火天赋下使用可能会大打折扣,也是个麻烦事,不过这是唯一的增加总治疗量的雕文。
只讨论永恒之火+双道标下的手法,其余自己类比
基本框架:神圣震击——填充——填充——填充——神圣震击(双震击)——填充——填充——神圣震击——循环至4-5豆——终结技 (填充技能包括:圣光闪现,圣光术,圣光普照,90级天赋)
当你面临一个boss,首先我们第一件事应该做的是挂好道标,把信仰道标和圣光道标分别挂在主T和副T身上。然后boss接下来会使用技能造成2种情况群体aoe掉血和单体点名掉血。
如果是群体aoe掉血:则移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血最多的人身上,填充开始使用普照,并且用手电筒终结。
如果是单体点名掉血:则开始移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血略多的人身上,使用圣闪和圣光继续奶T(奶道标),并使用永恒之火挂在没有道标的掉血多的人身上。
在5人情况下的aoe抬血方式:预留5豆(学会读懂boss时间轴对你很重要),道标A(T)和B,永火C,震击E,永火D,切到道标至E,圣闪A,圣闪E,圣闪A,震击ABCDE血少的。平稳度过。那么在团本有更多的人血崩可以以此手法类推。
在5人情况下的突发抬血方式:假设手里没有豆子,有棱镜等技能第一时间扔出,道标A(T)和B,震击C,圣闪D,圣闪E,震击C,切道标圣闪血最少的,震击ABCDE血少的,永火血最少的(包括T)。若人群较集中(如团本),放弃圣闪改用普照,并迅速使用上面一种手法。
注意:以上手法均建立于T血在此期间不出现崩溃情况,一旦出现崩溃情况,放弃一切手法无脑圣闪震击T。
黎明圣光(手电筒)的使用:你应该极力回避使用这个技能,当然,如果团血出现崩溃的情况也是应该果断使用的,只要是可以拯救的情况,一个个的抬血对你来说是更理想的方法。
那么这个手法的原理是:避免道标治疗量的浪费,将复制的治疗量用于平稳血量,将永火的整个的治疗量放在掉血最多的人身上。而达到完美的状态就是,所有的圣闪和圣光术全部奶在道标上面,节省最多的蓝,所有的永恒之火都避开了道标,最大化道标治疗量。当然这只是完美状态,因为我们一般是不会移开T身上的信仰道标的,而又需要第一是将火挂在T身上。与5.4有极大的不同:治疗更主要靠填充技能,而不是终结技能。豆子从主要治疗手段降为辅助手段。
永恒之火优先级: 损失血量的T>掉血最多的队友>中点名技能的队友>自己>满血的队友。 同时在各队友中:以自保能力稍差,跑位能力较弱,意识不到位,网络速度不咋地,以此为依据提前使用永恒之火。
蓝的问题:在版本初期这一直是个大问题,奶骑的唯一控蓝手段就是减少耗蓝,圣光术和圣光闪现不要奶到身上有道标以外的人身上,奶其他人之前第一时间切道标到他身上(道标雕文看来是必备了)。当然这仅仅是理想状态,你应该为这个方向而努力。同时,开荒时带精神的装备就成为了首选了。所以可以确定的是,在不影响治疗的情况下,蓝控的越好,你的手法就越老练越到位。道标是耗蓝的,本人结论是一个圣光术奶满的没必要切。
开服实测耗蓝后重点更新:玩过了其他治疗后对比发现骑士的耗蓝比其他职业更加平稳,但是新版本耗蓝俨然成为治疗最应该注意的事情,一旦压力大蓝耗恐怖到严重的地步,在团队本中骑士的蓝耗估计是最平稳的了,珍视自己优秀的手法吧。
+ T17套装下的手法 ...
爆发的使用
分为3个天赋:神圣复仇者, 圣洁怒火,神圣意志
神圣意志:爆发只有复仇之怒,适当时期开启就是了。优点,豆子总数高,永恒之火带出来的治疗量客观,和T17有叠加效应。缺点,缺少爆发。
神圣复仇者:神圣复仇者2分钟CD,持续18秒,攒豆技能治疗量提高百分30,我们看一下攒豆的两个技能,神圣震击,圣光普照。不得不说这个天赋其实在初期是非常浪费的,浪费总豆数,浪费蓝,如果震击不暴击还浪费时间,但是它爆发抬血确实给力。最适合的应该是允许近战范围使用十字军奶的时候,这样就能使出震击——手电——普照——手电——十字军——手电这样不间断的群体抬血。优点是,它是唯一一个可以点出来的多出来的爆发,缺点是震击不暴击普照太浪费时间,远程站位的话震击——手电——普照——手电——普照——手电确实太浪费时间了。况且手电的治疗量也没有那么厉害...
圣洁怒火:加强复仇之怒,3分钟CD。一波神一样的状态,震击CD减半成3秒以内,暴击几率加高导致可以超快节奏使用普照,并且普照带出来的破晓在震击被加强的情况下显得很美好。因为震击CD的减少导致同治疗量下的耗蓝也没有那么高。优点是超高的爆发,缺点是加强了爆发,但平时却一点加强没有,只能说用来搞一波的,对于一个持续性刷T的骑士,显得不是那么合身。爆发时手法为 震击——普照——震击——手电——普照——普照——震击——手电
注意:一旦副本boss需要你多次的爆发 神圣复仇者 更优于 神圣意志。所有的天赋都是为了服务团队过掉boss而备的,不要为了更高的治疗量而使得某个阶段崩盘。
90级天赋的使用
处决宣判:天地双锤的天锤,使用的机会真心不多,需要这样一个技能去应对也是极少数的,我能想到的用这个天赋的boss只有恐惧老3传信息素时候用了。
神圣棱镜:小团队抬血,治疗量非常可观,在不看确切数据的情况下,6.0的5H里一用就可以看出抬了一大截血,而且6.0修改了似乎是不耗蓝了。优点,CD短,应急能力强,治疗量也很可观。缺点,占用GCD较多。
圣光之锤:天地双锤的地锤,持续性抬血技能,配合爆发可以奶出很高的成绩,我想只要是团里如果集合刷血不是那么给力,就可以点出来使用了,优点,过量少,持续时间长,占GCD少。缺点,一旦分散站位就没用了。
关于棱镜和洗地锤的选择我想说的是,并没有固定使用的说法,更多还是考虑团队配置和boss机制来使用,而6.0团本两种掉血都有,只能说看你们自己的角色分配了。
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