VC++:MFC24点游戏中纸牌是如何插入的。是直接插入图片吗?
素材我已经找好了,总共52张牌,bmp格式的,我想把它放进去,然后随机输出4张牌,展示在界面上,怎么做呢?...
素材我已经找好了,总共52张牌,bmp格式的,我想把它放进去,然后随机输出4张牌,展示在界面上,怎么做呢?
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将bmp文件作为资源插入到工程中,得到IDB_BITMAP1这样的资源,然后就可以通过LoadBitmap这样的方法形成CBitmap类了。之后,动态的应该考虑BitBlt方式贴图,简单的可以用图片控件排布。
另外,之前我做过类似的纸牌游戏,有一个技巧:将所有扑克牌排布为一个大的BMP文件,通过一个类管理这个文件,需要获取一张牌图片的时候,通过计算得到一个rect坐标值。这样的方式,BitBlt的时候可以节省很多资源,效率会高不少。
另外,之前我做过类似的纸牌游戏,有一个技巧:将所有扑克牌排布为一个大的BMP文件,通过一个类管理这个文件,需要获取一张牌图片的时候,通过计算得到一个rect坐标值。这样的方式,BitBlt的时候可以节省很多资源,效率会高不少。
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一步一步来吧。
256色的问题,VC就是这样,高于256色的位图,可以通过导入的方法加入资源中,只是在资源编辑器中无法显示,但在实际显示界面中,是没有问题的。你可以先使用图片控件显示出来看看。
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