魔兽怎么设置攻击消耗法力值
如题这是我设置的事件,我把冰龙的吐冰设置成了英雄技能,然后我想让那个英雄打人的时候消耗法力值。...
如题这是我设置的事件,我把冰龙的吐冰设置成了英雄技能,然后我想让那个英雄打人的时候消耗法力值。
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1个回答
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你那里有几点要改:
第一,条件里面事发单位应该为触发单位。
第二,动作中的设置单位魔法值也要为触发单位,且魔法百分比-0.8的话就是魔法百分比-80%,你应该是改错了。
如果你的冰冻喷吐是被动技能那么我推荐你用山丘的眩晕来做马甲:
一,把眩晕概率调到百分百
二,眩晕时间改为零秒
然后开始做触发,触发准备两个:
事件——任意单位 学习技能
条件——学习技能 等于 冰冻喷吐
动作:设置变量—设置 x 为 触发单位
触发器——打开另一触发器
事件——任意单位 被攻击
条件——攻击单位 等于 x
动作——单位-设置x的魔法值为((x 的魔法百分比)-0.008)
望采纳
第一,条件里面事发单位应该为触发单位。
第二,动作中的设置单位魔法值也要为触发单位,且魔法百分比-0.8的话就是魔法百分比-80%,你应该是改错了。
如果你的冰冻喷吐是被动技能那么我推荐你用山丘的眩晕来做马甲:
一,把眩晕概率调到百分百
二,眩晕时间改为零秒
然后开始做触发,触发准备两个:
事件——任意单位 学习技能
条件——学习技能 等于 冰冻喷吐
动作:设置变量—设置 x 为 触发单位
触发器——打开另一触发器
事件——任意单位 被攻击
条件——攻击单位 等于 x
动作——单位-设置x的魔法值为((x 的魔法百分比)-0.008)
望采纳
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追问
我只是个新手,如果你能发张图就更好了。如果可以的话能否加一个12个方位的震荡波?我可以给你加分。
追答
。。。。那要等一会,估计四点多会发给你
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