c语言 结构体指针
麻烦解释下特别是*指针那里,不明白结构体指针是个什么概念。。typedefstructTTimer_st{BOOLIsUsing;WORDdwSign;DWORDdwMS...
麻烦解释下 特别是*指针那里,不明白结构体指针是个什么概念。。
typedef struct TTimer_st
{
BOOL IsUsing;
WORD dwSign;
DWORD dwMSec;
DWORD dwOrgMSec;
}TTimer;
typedef struct TTask_st
{
char szName[10];
DWORD dwTaskID;
BOOL IsUsing;
DWORD dwStatus;
DWORD dwFlag;
TTimer Timer[8];
}TTask;
TTask gTask[8];
TTimer *pTimer;
pTimer = gTask[dwTaskID].Timer;//??????
if(pTimer[3].IsUsing && (pTimer[3].dwSign == dwSign))
; 展开
typedef struct TTimer_st
{
BOOL IsUsing;
WORD dwSign;
DWORD dwMSec;
DWORD dwOrgMSec;
}TTimer;
typedef struct TTask_st
{
char szName[10];
DWORD dwTaskID;
BOOL IsUsing;
DWORD dwStatus;
DWORD dwFlag;
TTimer Timer[8];
}TTask;
TTask gTask[8];
TTimer *pTimer;
pTimer = gTask[dwTaskID].Timer;//??????
if(pTimer[3].IsUsing && (pTimer[3].dwSign == dwSign))
; 展开
3个回答
展开全部
你可以把结构体理解为特殊的变量
结构体指针指向的是一个结构体
typedef struct TTask_st
{
char szName[10];
DWORD dwTaskID;
BOOL IsUsing;
DWORD dwStatus;
DWORD dwFlag;
TTimer Timer[8];
}TTask;
TTask new;
TTask * tmp;
tmp=&new;
现在就可以用tmp来引用结构体里面的参数了,要用箭头哦
结构体指针指向的是一个结构体
typedef struct TTask_st
{
char szName[10];
DWORD dwTaskID;
BOOL IsUsing;
DWORD dwStatus;
DWORD dwFlag;
TTimer Timer[8];
}TTask;
TTask new;
TTask * tmp;
tmp=&new;
现在就可以用tmp来引用结构体里面的参数了,要用箭头哦
追问
为什么用指针tmp来引用结构体里面的参数,而不直接用new.**?
pTimer = gTask[dwTaskID].Timer;//??????还有这个pTimer结构体指针再指向gTask[dwTaskID].Timer 好乱啊...
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