我的世界1.8原版闪电剑的指令是什么啊啊啊!
这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。
/give指令之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。
指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:16,lvl:5}]}把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑。
扩展资料
游戏维度:
1、下界
它主要由地狱岩构成,并且会生成很多熔岩湖,拥有下界要塞(具有宝箱、地狱疣、凋零骷髅),下界里面有僵尸猪人、烈焰人、恶魂、凋灵骷髅以及岩浆怪生物。
2、末路之地:
末路之地是提供给玩家与末影龙战斗的维度。末路之地可以通过地牢要塞中的末地传送门进入(注:需要12个末影之眼)。
末路之地由末地石构成,里面充满了末影人。其内部也包含黑曜石柱以及治疗末影龙的末影水晶,打败末影龙可出现空中的末地折射门和回主世界的地面传送门。末地折射门可用末影珍珠去往外岛,外岛存在末地船和末地城。
要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑。
我的世界闪电的指令,就是可以劈人的指令,不要服务器的,要单机的,可以谦容hamachi联机的,没有指令用mod也行 ,但是要小,比如:一个mod里面只有这个武器是闪电的武器
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。/lingtning name (ID),如果没输ID的话就会把雷劈向鼠标指针的方向(只能在服务器中用)
首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
给大家解释下NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:
附魔ID:
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Pow
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~-21 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"setblock ~2 ~-12 ~6 redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~3 ~-11 ~10 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"scoreboard players set @a axe 0\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~1 ~-10 ~10 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"/scoreboard players set @a uesaxe 0\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~3 ~-9 ~9 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"/scoreboard players set @e[score_lll_min=1,type=!Player,r=10] lll -1\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~1 ~-8 ~9 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_axe_min=1,score_uesaxe_min=1] ~ ~ ~ execute @e[score_lll_min=1,type=!Player,r=10] ~ ~ ~ summon LightningBolt\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~3 ~-7 ~8 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"/scoreboard players set @e[type=Item] lll 0\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~1 ~-6 ~8 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"/scoreboard players set @e[type=!Player] lll 0 {HurtTime:0s}\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~3 ~-5 ~7 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"/scoreboard players set @e[type=!Player] lll 1\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~1 ~-4 ~7 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"/scoreboard players set @a axe 1 {SelectedItem:{id:\\\"minecraft:iron_axe\\\",Damage:0s,tag:{display:{Name:\\\"LightningBolt_axe\\\",Lore:[\\\"LightningBolt!!!\\\"]}}}}\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~3 ~-3 ~6 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"fill ~-1 ~0 ~ ~-1 ~ ~4 redstone_block 0\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"summon FallingSand ~1 ~-2 ~6 {id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:\"fill ~1 ~0 ~ ~1 ~ ~4 stone 0\"},Riding:{}}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~1 ~-1 ~6 ~3 ~-1 ~10 air 0"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~ ~5 ~4 ~1 ~11 stained_glass 0"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~ ~5 ~4 ~ ~11 quartz_block 0"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/setblock ~2 ~3 ~4 wall_sign 1 replace {Text1:\"{text:\\\"关闭系统\\\",bold:False,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\",Text2:\"{text:\\\"\\\",bold:False,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\",Text3:\"{text:\\\"\\\",bold:False,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\",Text4:\"{text:\\\"\\\",bold:False,italic:False,underlined:False,strikethrough:False,color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\\\"fill ~2 ~-2 ~ ~-2 ~0 ~8 air\\\"}}\"}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/give @p minecraft:iron_axe 1 0 {ench:[{id:34,lvl:32767}],display:{Name:\"LightningBolt_axe\",Lore:[\"LightningBolt!!!\"]},AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1670864807,UUIDMost:1670864807,Amount:6.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}]}"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/scoreboard objectives add lll dummy"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/scoreboard objectives add uesaxe stat.useItem.minecraft.iron_axe"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/scoreboard objectives add axe dummy"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"/scoreboard players set @a axe 0"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~ ~ ~ ~25 ~1 air"}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
请注意在命令方块里输入,复制粘贴到MC用Ctrl+V。
版本为1.8,1.9不可用。
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