关于后期合成中,三围渲染出来的各个图层都是怎样使用的,有七种图层吗?在ae中都是怎样的叠加方式,而

关于后期合成中,三围渲染出来的各个图层都是怎样使用的,有七种图层吗?在ae中都是怎样的叠加方式,而且位置是怎样放置的。哪个在最上面?依次排序。。。... 关于后期合成中,三围渲染出来的各个图层都是怎样使用的,有七种图层吗?在ae中都是怎样的叠加方式,而且位置是怎样放置的。哪个在最上面?依次排序。。。 展开
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匿名用户
2015-08-12
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LZ说的是三维渲染通道吧?
其实这个合成如果不是专业要求的话应该都是看合成师的感觉。
像我,需要到3维渲染的出来的通道就是,漫反射通道(就是三维直接渲染好的初始模样,这个肯定是放在最底层),高光通道,AO通道(用于合成三维渲染出来后各个物体之间的阴影细节更真实),
我一般先AO+漫反射,看效果来调AO层的透明度,如果还想更完美的就把高光通道再叠加上去,再做调节。
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