lol巨魔,狗头,龙龟,慎,吸血鬼都说明一下
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狗头主q,无限上单补兵如果你能q200个以上小兵恭喜你 你已经无敌了,出个冰拳或者三项就可以出肉装了。
龙龟,可以主q也可以主e,主q是伤害高打野效率高,主e嘲讽时间长抓人效率高,龙龟是护甲就是攻击力所以出肉装就对了,q还可以增加移动速度这个很好的,大招是魔法伤害,也可以出法强装,当然是有优势的情况下
慎,全球流英雄,带传送配合大招吊炸天啊,当然线下不好打,但是如果前期拿到优势就可以称霸上路
吸血鬼,主q出法强装被动增加血量,前期拿到优惠后期无敌,前段时间上单用的很多,也可以打中单
希望采纳
龙龟,可以主q也可以主e,主q是伤害高打野效率高,主e嘲讽时间长抓人效率高,龙龟是护甲就是攻击力所以出肉装就对了,q还可以增加移动速度这个很好的,大招是魔法伤害,也可以出法强装,当然是有优势的情况下
慎,全球流英雄,带传送配合大招吊炸天啊,当然线下不好打,但是如果前期拿到优势就可以称霸上路
吸血鬼,主q出法强装被动增加血量,前期拿到优惠后期无敌,前段时间上单用的很多,也可以打中单
希望采纳
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吸血鬼肉吗
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吸血鬼肉,血量很高神装之后4000多血量,伤害高还可以有技能禁止被选中团战很厉害的希望采纳谢谢
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巨魔多数是遇到对面上单比较肉的时候才选
狗头就是发育打后期,线上无脑Q兵 但是怕被风筝
龙龟这个版本不是很强 而且基本都是打野,但是如果对面是菜刀队 选个龙龟可以让他们欲生欲死
慎 线上安稳补刀,看时机飞下路就行了,最好是在小龙刷的时候,后期打团就是嘲讽关键人物,一个好的慎玩家 应该要会E闪
吸血鬼也是线上主发育,不要轻易的用W,如果对面打野来抓你 对面上单又骗了你的W 基本是必死了,吸血鬼就是拼线上的续航 和团战的爆炸AOE伤害
狗头就是发育打后期,线上无脑Q兵 但是怕被风筝
龙龟这个版本不是很强 而且基本都是打野,但是如果对面是菜刀队 选个龙龟可以让他们欲生欲死
慎 线上安稳补刀,看时机飞下路就行了,最好是在小龙刷的时候,后期打团就是嘲讽关键人物,一个好的慎玩家 应该要会E闪
吸血鬼也是线上主发育,不要轻易的用W,如果对面打野来抓你 对面上单又骗了你的W 基本是必死了,吸血鬼就是拼线上的续航 和团战的爆炸AOE伤害
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巨魔
英雄的优点 拥有加速和减速技能,被抓逃生和抓人能力都很高,神一样的被动,不论线上还是团战,线上光靠杀小兵就能回血,团战每杀一个敌人,配合上W就能恢复一截血,让集火你的敌人在你的回复中崩溃。
英雄的缺点 只对AD英雄有着克制,遇到AP英雄就会很无奈。没有突进,即使有着减速加速但依旧容易被放风筝。
狗头
英雄的优点 记住虹吸打击在游戏后期非常强力 灵魂烈焰是骚扰敌人打钱的好技能 推线过前很容易悲剧,平衡虹吸打击补刀与AOE技能收兵的次数 如果防御不够硬,敌人可以顶着你开大强杀,所以DPS道具里也要搭配生存道具。
英雄的缺点 当进入死神形态时,内瑟斯比大部分英雄都强。在拥有比较大的优势时再去招惹他 满级生命凋零可以极大削弱敌人的DPS 内瑟斯很容易被风筝。
龙龟
英雄的优点利用被动技能"将护甲的25%转化为伤害能力",堆起超高护甲,在有效控制对手的同时输出不俗伤害。出完主体装备后开防御姿态大概200+的攻击力,1.3+的攻击速度,500+护甲,300+的魔抗。又硬又狠!
英雄的缺点纯魔法型的队伍时会比较克制乌龟,特别是控制系的魔法。毕竟乌龟本来就不是一个很好的魔法坦克。
慎
英雄的优点 佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果 。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克 。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友,你可以用F2-F5快捷切换盟友目标。
英雄的缺点 慎是个能抗的英雄,他的大招可以被打断,你就传送不了了,嘲讽和大招CD长,分路推进比较慢,尤其是没有日炎斗篷的时候,魔腾的大招可以针对他的大招。
吸血鬼
英雄的优点 吸血先造成伤害再回血 。使用大招请尽可能多的感染敌人 。血池是个不错的逃脱技能,可以用来躲避一些指向技能
英雄的缺点 当弗拉基米尔准备放大时,注意保持分散 。第一时间迫使弗拉基米尔用出血池
英雄的优点 拥有加速和减速技能,被抓逃生和抓人能力都很高,神一样的被动,不论线上还是团战,线上光靠杀小兵就能回血,团战每杀一个敌人,配合上W就能恢复一截血,让集火你的敌人在你的回复中崩溃。
英雄的缺点 只对AD英雄有着克制,遇到AP英雄就会很无奈。没有突进,即使有着减速加速但依旧容易被放风筝。
狗头
英雄的优点 记住虹吸打击在游戏后期非常强力 灵魂烈焰是骚扰敌人打钱的好技能 推线过前很容易悲剧,平衡虹吸打击补刀与AOE技能收兵的次数 如果防御不够硬,敌人可以顶着你开大强杀,所以DPS道具里也要搭配生存道具。
英雄的缺点 当进入死神形态时,内瑟斯比大部分英雄都强。在拥有比较大的优势时再去招惹他 满级生命凋零可以极大削弱敌人的DPS 内瑟斯很容易被风筝。
龙龟
英雄的优点利用被动技能"将护甲的25%转化为伤害能力",堆起超高护甲,在有效控制对手的同时输出不俗伤害。出完主体装备后开防御姿态大概200+的攻击力,1.3+的攻击速度,500+护甲,300+的魔抗。又硬又狠!
英雄的缺点纯魔法型的队伍时会比较克制乌龟,特别是控制系的魔法。毕竟乌龟本来就不是一个很好的魔法坦克。
慎
英雄的优点 佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果 。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克 。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友,你可以用F2-F5快捷切换盟友目标。
英雄的缺点 慎是个能抗的英雄,他的大招可以被打断,你就传送不了了,嘲讽和大招CD长,分路推进比较慢,尤其是没有日炎斗篷的时候,魔腾的大招可以针对他的大招。
吸血鬼
英雄的优点 吸血先造成伤害再回血 。使用大招请尽可能多的感染敌人 。血池是个不错的逃脱技能,可以用来躲避一些指向技能
英雄的缺点 当弗拉基米尔准备放大时,注意保持分散 。第一时间迫使弗拉基米尔用出血池
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这个难度有点大,不过我说了,你要认真听啊。
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首先巨魔,巨魔的主要输出在于q的攻击加成,在q的加成下出门长剑加上20点攻击。就直接有了30点攻击。在上单他硬拼起来不是很怕谁。但是有一点要注意,不要因为有了30点攻击力就无脑的去消耗。q的毫无距离,一级不是他强势的等级。像线上的萨手啊,船长啊,鳄鱼啊。都要小心硬拼很可能会输。
不要太高估他q的伤害和吸血。对于很多上单来说只是前期怕他罢了。
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