是什么阻止了战争前线(WARFACE)?
毫无疑问这是一款完爆其他PC平台的网络射击游戏从各个角度看游戏的基础设定与技巧都是其他射击游戏无法匹敌的无论是团队的合作还是个人意识的展现都可以在这款游戏上突显出来那为什...
毫无疑问这是一款完爆其他PC平台的网络射击游戏 从各个角度看 游戏的基础设定与技巧都是其他射击游戏无法匹敌的 无论是团队的合作还是个人意识的展现 都可以在 这款游戏上突显出来 那为什么战脸会在中国这个最大是市场停服呢 这是一个问题... 难道真的是因为新手无法与游戏磨合 真的是因为年轻人更喜欢画面如同纸张的喜爱福 真的是因为在游戏里新手受到老玩家排挤
又或者是游戏的基础设定就有问题 奔跑有体力限制?常常一枪无法爆头?中国人不喜欢动态杀敌 ?扩建炸不到人?死人可以救活?单狙不能秒人 更不能用瞬狙?游戏的节奏太快 刚一出门就灭队了?升级太困难? 还是因为游戏公司有巨额亏损?
战争前线在这几年的最高同时在线人数只有十几万 相比下CF最高同时在线有500W人
唯一的遗憾是战争前线在这几年的运行中在国内没有大赛机会
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又或者是游戏的基础设定就有问题 奔跑有体力限制?常常一枪无法爆头?中国人不喜欢动态杀敌 ?扩建炸不到人?死人可以救活?单狙不能秒人 更不能用瞬狙?游戏的节奏太快 刚一出门就灭队了?升级太困难? 还是因为游戏公司有巨额亏损?
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