有什么手机版的即时战略游戏 像红警 英雄联盟 魔兽争霸 星际争霸这种的 10
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城堡争霸
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aa
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2015-05-02
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海岛奇兵
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乱斗西游
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2015-04-28
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都是坑人的
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自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GAEA Mobile及龙渊网络共同代理发行,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。
《自由之战》以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。玩家只要在3G/4G、WIFI网络下,都能实现随时随地同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。
线上匹配
1V1在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个对手,进行1对1的战斗,战斗地图为“烈焰峡谷”,战斗时长一般为10min。
2V2在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个队友两个对手,进行2V2的战斗,战斗地图为“冰之峡谷”,战斗时长一般为15min。
3V3在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配两个队友三个队手,进行3V3的战斗,战斗地图为“征服者峡谷”以及能够获得独立“天梯荣誉”的“天梯之战”,战斗时长一般为20min。
多人对战
线下对战:通过3G/4G/wifi连接,进行线下对战,可以多人一起完成组队战斗。
AI对抗:直接创建游戏,随机选择AI对手进行1v1对战。
开房间对战:自定义房间,可邀请好友加入对战。
【人机对战】
胜利条件1:补兵满50个
胜利条件2:击杀敌方英雄6次
胜利条件3:推掉敌方基地
* 胜利条件1~3,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
* 我方英雄退出后,我方输掉比赛。
【1V1战斗】
胜利条件1:补兵50个
胜利条件2:击杀敌方英雄6次
胜利条件3:推掉敌方基地
胜利条件4:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。
* 胜利条件1~4,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
【2V2战斗】
胜利条件1:补兵60个
胜利条件2:击杀敌方英雄10次
胜利条件3:推掉敌方基地
胜利条件4:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。
* 胜利条件1~4,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
【3V3战斗】
胜利条件1:推掉敌方基地
胜利条件2:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。
* 胜利条件1~2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
5游戏操作编辑
点击:
手指单次点击触碰屏幕后立刻移离的行为定义为点击。
滑动:
手指触碰到屏幕后不释放、在保持持续接触的情况下在屏幕上滑动的行为定义为滑动。
移动:
点击屏幕左侧任意位置,向任何方向滑动,你的角色即会向该方向移动,松手后移动停止。
选中:
攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的英雄,血量相同则优先选中距离最近的英雄。 攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中血量少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。
攻击:
选中目标以后,轻按攻击按钮即可对目标进行攻击。在攻击动作造成伤害之前进入移动操作即可取消攻击。
技能释放:
触发性技能,点击技能按钮一次即可释放;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。
技能取消:
瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。
技能升级:
每一级会获得1个技能点,对应的三个技能上方会出现一个加号,点击想要学习技能上方的加号,即可学习该技能。大招4级和8级时才可以学习。
购买物品:
点击屏幕左上角包裹按钮,即出现购买面板,分为“推荐、防御、攻击、法术、移动”五大类,如果你的金钱足够,可买的物品会变为明亮的,否则金钱不够的一直为暗色的。选中该物品后右下角会出现购买按钮,点击即可购买至装备栏。
回城:
战场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激发回城技能,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱过程中受到攻击即会打断回城。
补刀:
补刀又称补兵,通过对小兵的最后一次攻击获取金钱的行为。
补给:
1v1、2v2战场路旁会定时刷新出血药和BUFF,从药剂或BUFF上走过即可捡起该道具,点击后吃掉药剂即可回血或使用BUFF即可增加攻击力与法强。
英雄选择:
匹配完成并开始游戏后,进入选择英雄界面,左侧为你可以选择参战的英雄,选中后并点击右下方准备按钮,即可使用该英雄参战。
匹配战斗:
点击开始游戏后,右上角有1V1或2V2即为联网匹配模式,可以和网上其他玩家一起战斗。
6特色双轮盘+锁定操作系统编辑
游戏采用双轮盘+锁定操作系统,在屏幕上形成一左一右两大核心操作区域,左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,左右手可以同时对攻击、走位、释放技能等多个动作进行实现,走位闪避技能、走位补刀HIT
双轮盘+锁定
&RUN、补刀间隙接技能等等。
7系统功能编辑
匹配系统
玩家选择PVP时,系统自动匹配对战玩家。玩家在进入匹配系统之前,可以邀请好友系统里面的好友,朋友同意便可一同参赛。
圣石系统
玩家在圣石系统里可以用金币换购圣石,将圣石放在魔法阵里,即可加强英雄在战场上面的初始能力。
荣誉系统
玩家在进行PVP、PVE之后,会得到荣誉值,数值多少根游戏结果和在游戏中的发挥有关,100荣誉值为一档,三级便可升阶。
商店系统
玩家可以在商店系统里购买英雄及圣石。
好友系统
玩家可以再好友系统里完成添加好友,查询好友列表,邀请好友,和查询附近好友的功能。
信息邮件系统(客群)
玩家可以通过邮件系统查询奖励,得知活动信息等系统通知。
技术相关
基于Unity3D游戏引擎,呈现高品质的场景、人物和特效视觉;
极限地图承载能力: 同步承载超过80人物单位的战斗;
专为多点触摸屏(移动设备)设计的操作专利:让MOBA移动端操作成为可能;
近场战斗:支持多达6位附近玩家进行近场自主开房间的3v3战斗,完全不用担心流量和卡机;
iOS的资源增量更新与Android的完全热更新设计: 为内容更新、运营活动等提供快速支援。
8游戏攻略编辑
新手进阶
自由之战中的野怪不会攻击草丛中隐身状态的英雄。
倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。
索瓦系列的装备被动效果不会叠加。
烈焰战甲可触发死亡假面的被动效果。
攻速具有上限值。
野怪获得的金币十分可观
版本中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的金币也十分可观,想要成为大神,养成刷野的习惯是必须的。
米娜亚的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。
对线的时候清兵、偷塔、推线效果十分可观
AP英雄不一定就要购买AP圣石
AP圣石对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。
自动跟踪的技能可攻击到隐身和草丛中的敌人
例如魅的一技能,不但可以跟踪敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。
防御塔的攻击机制
与类似端游的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。
装备买来多少卖出就是多少。
补兵是重中之重
如果在对线上双方都势均力敌,建议从补兵上下工夫,所谓的滚雪球效应,每次多补点兵,慢慢就会比对方多了一个大件装备的资金。
阵容搭配
作为一款移动设备上的MOBA游戏,自由之战在阵容搭配上自然也是十分讲究的,合理妥当的阵容,可直接提升战斗的胜率,下面阿三就推荐几个自由之战中常用英雄的阵容搭配。
推荐阵容一:康斯坦丁、米拉娜、萨穆亚
推荐理由:康斯坦丁在游戏中算是一个万金油的英雄了,不但有输出有控制,还能担当一个半肉的角色。而米拉娜拥有不错的输出能力同时还能大大提升队友的输出伤害,配合萨穆亚的高爆发可以轻松和康斯坦丁的控制可以轻松击杀对手英雄。
推荐阵容二:帕奇、查尔斯、巴斯
推荐理由:帕奇其招牌技能就是肉钩了,同时帕奇自身还是个大肉盾,搭配查尔斯的输出和巴斯控制,可以轻松的拿下人头,且操纵简单。
推荐阵容三:盖亚、托尔、魅
推荐理由:盖亚自身有两个发展方向,肉盾和半肉半输出,同时技能还有着控制的特性,推荐的队友最好为爆发输出型英雄,如:托尔、魅。
推荐阵容四:亚瑟王、阿道夫、希蒂
推荐理由:亚瑟王在输出能力上很强,因此队友的配上上需要有控制、并且自身还有一定生存能力的英雄,如:阿道夫、希蒂。
9游戏测评编辑
四大游戏媒体联合聚焦 《自由之战》开启权威星评测
2015年最受期待的MOBA手游《自由之战》,自2014年开始测试就一直受到广大玩家的青睐,同时也备受行业关注。
2015年3月26日,随着游戏iOS正版的登陆App Store,四大手游媒体联合对《自由之战》进行了深度评测,让我们来一同看看游戏媒体对《自由之战》的权威看法。
领军MOBA细分类别 引行业瞩目
纵观当前游戏行业,随着MOBA类游戏席卷端游市场,全民电竞的热潮已经到来。而与此同时,手游市场呈现出白热化竞争的窘况,MOBA细分类别俨然成为手游红海中的一点蓝。
因此,2015年的手游市场期待着一款现象级的MOBA产品,而《自由之战》第一时间填补了这个空缺。自测试以来,《自由之战》多次登顶媒体新游期待榜和推荐榜,多项数据超过了行业平均水平,次日留存率高达71%,各大渠道都给出了S级评分。《自由之战》在MOBA手游细分类别的成功突围,引发了行业内的广泛关注。
四大游戏媒体联合评测《自由之战》
凭借着出色的表现,《自由之战》在2015年3月26日正式登陆苹果App Store后受到了玩家和行业的一致好评。任玩堂[3] 、17173、口袋巴士[4] 和游戏多[5] 四大游戏媒体第一时间对《自由之战》联合开展了“权威星评测”。
这四大游戏媒体拥有着权威的行业影响力和广泛的读者群体,他们的评测中不但包含了对《自由之战》特色与亮点的深度挖掘,还表达了对游戏中肯的建议。
传承与创新塑造移动MOBA精品
通过浏览《自由之战》深度评测,“纯粹的MOBA手游”、“全球独创的双轮盘+锁定操作系统”、“开创MOBA大时代”等评价显露出《自由之战》卓越的品质。
《自由之战》是一款完美传承了MOBA游戏精髓的“真MOBA手游”,“推塔”、“补兵”、“打野”、“Gank”、“卡视角”等经典MOBA玩法都得到了完美的保留,而游戏独创的“双轮盘+锁定”操作系统更是让MOBA游戏体验在移动设备上完美还原。
在《自由之战》中,玩家再也不是与电脑进行无脑的数值较量,因为游戏真正实现了真实PVP——用户间的同步对战,除了1V1、2V2、3V3等多种经典对战模式外,《自由之战》还支持开房间约战的玩法,让好友们随时战在一起。
《自由之战》以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。玩家只要在3G/4G、WIFI网络下,都能实现随时随地同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。
线上匹配
1V1在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个对手,进行1对1的战斗,战斗地图为“烈焰峡谷”,战斗时长一般为10min。
2V2在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个队友两个对手,进行2V2的战斗,战斗地图为“冰之峡谷”,战斗时长一般为15min。
3V3在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配两个队友三个队手,进行3V3的战斗,战斗地图为“征服者峡谷”以及能够获得独立“天梯荣誉”的“天梯之战”,战斗时长一般为20min。
多人对战
线下对战:通过3G/4G/wifi连接,进行线下对战,可以多人一起完成组队战斗。
AI对抗:直接创建游戏,随机选择AI对手进行1v1对战。
开房间对战:自定义房间,可邀请好友加入对战。
【人机对战】
胜利条件1:补兵满50个
胜利条件2:击杀敌方英雄6次
胜利条件3:推掉敌方基地
* 胜利条件1~3,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
* 我方英雄退出后,我方输掉比赛。
【1V1战斗】
胜利条件1:补兵50个
胜利条件2:击杀敌方英雄6次
胜利条件3:推掉敌方基地
胜利条件4:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。
* 胜利条件1~4,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
【2V2战斗】
胜利条件1:补兵60个
胜利条件2:击杀敌方英雄10次
胜利条件3:推掉敌方基地
胜利条件4:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。
* 胜利条件1~4,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
【3V3战斗】
胜利条件1:推掉敌方基地
胜利条件2:敌方英雄退出后,我方英雄也退出,我方赢,先退出的一方算输。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。
* 胜利条件1~2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利!
5游戏操作编辑
点击:
手指单次点击触碰屏幕后立刻移离的行为定义为点击。
滑动:
手指触碰到屏幕后不释放、在保持持续接触的情况下在屏幕上滑动的行为定义为滑动。
移动:
点击屏幕左侧任意位置,向任何方向滑动,你的角色即会向该方向移动,松手后移动停止。
选中:
攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的英雄,血量相同则优先选中距离最近的英雄。 攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中血量少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。
攻击:
选中目标以后,轻按攻击按钮即可对目标进行攻击。在攻击动作造成伤害之前进入移动操作即可取消攻击。
技能释放:
触发性技能,点击技能按钮一次即可释放;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。
技能取消:
瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。
技能升级:
每一级会获得1个技能点,对应的三个技能上方会出现一个加号,点击想要学习技能上方的加号,即可学习该技能。大招4级和8级时才可以学习。
购买物品:
点击屏幕左上角包裹按钮,即出现购买面板,分为“推荐、防御、攻击、法术、移动”五大类,如果你的金钱足够,可买的物品会变为明亮的,否则金钱不够的一直为暗色的。选中该物品后右下角会出现购买按钮,点击即可购买至装备栏。
回城:
战场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激发回城技能,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱过程中受到攻击即会打断回城。
补刀:
补刀又称补兵,通过对小兵的最后一次攻击获取金钱的行为。
补给:
1v1、2v2战场路旁会定时刷新出血药和BUFF,从药剂或BUFF上走过即可捡起该道具,点击后吃掉药剂即可回血或使用BUFF即可增加攻击力与法强。
英雄选择:
匹配完成并开始游戏后,进入选择英雄界面,左侧为你可以选择参战的英雄,选中后并点击右下方准备按钮,即可使用该英雄参战。
匹配战斗:
点击开始游戏后,右上角有1V1或2V2即为联网匹配模式,可以和网上其他玩家一起战斗。
6特色双轮盘+锁定操作系统编辑
游戏采用双轮盘+锁定操作系统,在屏幕上形成一左一右两大核心操作区域,左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,左右手可以同时对攻击、走位、释放技能等多个动作进行实现,走位闪避技能、走位补刀HIT
双轮盘+锁定
&RUN、补刀间隙接技能等等。
7系统功能编辑
匹配系统
玩家选择PVP时,系统自动匹配对战玩家。玩家在进入匹配系统之前,可以邀请好友系统里面的好友,朋友同意便可一同参赛。
圣石系统
玩家在圣石系统里可以用金币换购圣石,将圣石放在魔法阵里,即可加强英雄在战场上面的初始能力。
荣誉系统
玩家在进行PVP、PVE之后,会得到荣誉值,数值多少根游戏结果和在游戏中的发挥有关,100荣誉值为一档,三级便可升阶。
商店系统
玩家可以在商店系统里购买英雄及圣石。
好友系统
玩家可以再好友系统里完成添加好友,查询好友列表,邀请好友,和查询附近好友的功能。
信息邮件系统(客群)
玩家可以通过邮件系统查询奖励,得知活动信息等系统通知。
技术相关
基于Unity3D游戏引擎,呈现高品质的场景、人物和特效视觉;
极限地图承载能力: 同步承载超过80人物单位的战斗;
专为多点触摸屏(移动设备)设计的操作专利:让MOBA移动端操作成为可能;
近场战斗:支持多达6位附近玩家进行近场自主开房间的3v3战斗,完全不用担心流量和卡机;
iOS的资源增量更新与Android的完全热更新设计: 为内容更新、运营活动等提供快速支援。
8游戏攻略编辑
新手进阶
自由之战中的野怪不会攻击草丛中隐身状态的英雄。
倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。
索瓦系列的装备被动效果不会叠加。
烈焰战甲可触发死亡假面的被动效果。
攻速具有上限值。
野怪获得的金币十分可观
版本中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的金币也十分可观,想要成为大神,养成刷野的习惯是必须的。
米娜亚的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。
对线的时候清兵、偷塔、推线效果十分可观
AP英雄不一定就要购买AP圣石
AP圣石对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。
自动跟踪的技能可攻击到隐身和草丛中的敌人
例如魅的一技能,不但可以跟踪敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。
防御塔的攻击机制
与类似端游的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。
装备买来多少卖出就是多少。
补兵是重中之重
如果在对线上双方都势均力敌,建议从补兵上下工夫,所谓的滚雪球效应,每次多补点兵,慢慢就会比对方多了一个大件装备的资金。
阵容搭配
作为一款移动设备上的MOBA游戏,自由之战在阵容搭配上自然也是十分讲究的,合理妥当的阵容,可直接提升战斗的胜率,下面阿三就推荐几个自由之战中常用英雄的阵容搭配。
推荐阵容一:康斯坦丁、米拉娜、萨穆亚
推荐理由:康斯坦丁在游戏中算是一个万金油的英雄了,不但有输出有控制,还能担当一个半肉的角色。而米拉娜拥有不错的输出能力同时还能大大提升队友的输出伤害,配合萨穆亚的高爆发可以轻松和康斯坦丁的控制可以轻松击杀对手英雄。
推荐阵容二:帕奇、查尔斯、巴斯
推荐理由:帕奇其招牌技能就是肉钩了,同时帕奇自身还是个大肉盾,搭配查尔斯的输出和巴斯控制,可以轻松的拿下人头,且操纵简单。
推荐阵容三:盖亚、托尔、魅
推荐理由:盖亚自身有两个发展方向,肉盾和半肉半输出,同时技能还有着控制的特性,推荐的队友最好为爆发输出型英雄,如:托尔、魅。
推荐阵容四:亚瑟王、阿道夫、希蒂
推荐理由:亚瑟王在输出能力上很强,因此队友的配上上需要有控制、并且自身还有一定生存能力的英雄,如:阿道夫、希蒂。
9游戏测评编辑
四大游戏媒体联合聚焦 《自由之战》开启权威星评测
2015年最受期待的MOBA手游《自由之战》,自2014年开始测试就一直受到广大玩家的青睐,同时也备受行业关注。
2015年3月26日,随着游戏iOS正版的登陆App Store,四大手游媒体联合对《自由之战》进行了深度评测,让我们来一同看看游戏媒体对《自由之战》的权威看法。
领军MOBA细分类别 引行业瞩目
纵观当前游戏行业,随着MOBA类游戏席卷端游市场,全民电竞的热潮已经到来。而与此同时,手游市场呈现出白热化竞争的窘况,MOBA细分类别俨然成为手游红海中的一点蓝。
因此,2015年的手游市场期待着一款现象级的MOBA产品,而《自由之战》第一时间填补了这个空缺。自测试以来,《自由之战》多次登顶媒体新游期待榜和推荐榜,多项数据超过了行业平均水平,次日留存率高达71%,各大渠道都给出了S级评分。《自由之战》在MOBA手游细分类别的成功突围,引发了行业内的广泛关注。
四大游戏媒体联合评测《自由之战》
凭借着出色的表现,《自由之战》在2015年3月26日正式登陆苹果App Store后受到了玩家和行业的一致好评。任玩堂[3] 、17173、口袋巴士[4] 和游戏多[5] 四大游戏媒体第一时间对《自由之战》联合开展了“权威星评测”。
这四大游戏媒体拥有着权威的行业影响力和广泛的读者群体,他们的评测中不但包含了对《自由之战》特色与亮点的深度挖掘,还表达了对游戏中肯的建议。
传承与创新塑造移动MOBA精品
通过浏览《自由之战》深度评测,“纯粹的MOBA手游”、“全球独创的双轮盘+锁定操作系统”、“开创MOBA大时代”等评价显露出《自由之战》卓越的品质。
《自由之战》是一款完美传承了MOBA游戏精髓的“真MOBA手游”,“推塔”、“补兵”、“打野”、“Gank”、“卡视角”等经典MOBA玩法都得到了完美的保留,而游戏独创的“双轮盘+锁定”操作系统更是让MOBA游戏体验在移动设备上完美还原。
在《自由之战》中,玩家再也不是与电脑进行无脑的数值较量,因为游戏真正实现了真实PVP——用户间的同步对战,除了1V1、2V2、3V3等多种经典对战模式外,《自由之战》还支持开房间约战的玩法,让好友们随时战在一起。
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