C#如何将自己写的音乐播放器设置为默认播放器
自己写了个播放器,想要默认用它来打开音乐文件。就比如你双击一个MP3文件就会用默认的播放器来播放这个文件。想要实现这个功能代码应该怎么写。用C#写的。...
自己写了个播放器,想要默认用它来打开音乐文件。就比如你双击一个MP3文件就会用默认的播放器来播放这个文件。想要实现这个功能代码应该怎么写。用C#写的。
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2个回答
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右击任何一个MP3文件,然后设置打开方式,然后选择你的程序,最后勾选默认打开复选框就可以了!!
但是,这个只是调用运行了你的程序,还不能播放!!
需要你处理 以下函数中的 args
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//这里获得你双击的文件路径,有了路径你就可以播放了
//如果有很多文件,args中就包含了很多文件的路径
string path=args[0];
.....
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
//将你双击的文件全部传递给你的播放程序
Application.Run(new Main(path));
}
通过以上两步,你就可以设置你的播放器为默认,然后可以双击打开并播放了!!
但是,这个只是调用运行了你的程序,还不能播放!!
需要你处理 以下函数中的 args
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//这里获得你双击的文件路径,有了路径你就可以播放了
//如果有很多文件,args中就包含了很多文件的路径
string path=args[0];
.....
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
//将你双击的文件全部传递给你的播放程序
Application.Run(new Main(path));
}
通过以上两步,你就可以设置你的播放器为默认,然后可以双击打开并播放了!!
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