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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程, 整数型
.程序集变量 血量, 整数型
.程序集变量 角色名, 字节型
.程序集变量 蓝量, 整数型
.程序集变量 金钱, 整数型
.程序集变量 等级, 整数型
.程序集变量 血最大, 整数型
.程序集变量 蓝最大, 整数型
.程序集变量 最大异能, 整数型
.程序集变量 当前异能, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
以下是口袋的!
.子程序 __启动窗口_创建完毕
进程 = 进程取ID (“elementclient.exe”)
.如果 (进程 = -1)
信息框 (“请先启动游戏!”, 0, )
.否则
信息框 (“成功。”, 0, )
.如果结束
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 一级基地址, 整数型
.局部变量 二级基址, 整数型
.局部变量 地址, 整数型
地址 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“00a2284c”), 0)
一级基地址 = 读内存整数型 (进程, 地址 + 十六到十 (“1C”))
二级基址 = 读内存整数型 (进程, 一级基地址 + 十六到十 (“28”), 0)
血量 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“278”), 0)
血最大 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“2b0”), 0)
金钱 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“348”), 0)
蓝量 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“27c”), 0)
蓝最大 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“2b4”), 0)
角色名 = 读内存字节型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“434”))
等级 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“270”), 0)
当前异能 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“280”))
最大异能 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“2b8”))
标签血量.标题 = 到文本 (血量) + “/” + 到文本 (血最大)
标签蓝量.标题 = 到文本 (蓝量) + “/” + 到文本 (蓝最大)
标签等级.标题 = 到文本 (等级)
标签金钱.标题 = 到文本 (金钱)
标签角色.标题 = 到文本 (角色名)
标签异能.标题 = 到文本 (当前异能) + “/” + 到文本 (最大异能)
读取它。!
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程, 整数型
.程序集变量 血量, 整数型
.程序集变量 角色名, 字节型
.程序集变量 蓝量, 整数型
.程序集变量 金钱, 整数型
.程序集变量 等级, 整数型
.程序集变量 血最大, 整数型
.程序集变量 蓝最大, 整数型
.程序集变量 最大异能, 整数型
.程序集变量 当前异能, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
以下是口袋的!
.子程序 __启动窗口_创建完毕
进程 = 进程取ID (“elementclient.exe”)
.如果 (进程 = -1)
信息框 (“请先启动游戏!”, 0, )
.否则
信息框 (“成功。”, 0, )
.如果结束
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 一级基地址, 整数型
.局部变量 二级基址, 整数型
.局部变量 地址, 整数型
地址 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“00a2284c”), 0)
一级基地址 = 读内存整数型 (进程, 地址 + 十六到十 (“1C”))
二级基址 = 读内存整数型 (进程, 一级基地址 + 十六到十 (“28”), 0)
血量 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“278”), 0)
血最大 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“2b0”), 0)
金钱 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“348”), 0)
蓝量 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“27c”), 0)
蓝最大 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“2b4”), 0)
角色名 = 读内存字节型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“434”))
等级 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“270”), 0)
当前异能 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“280”))
最大异能 = 读内存整数型 (进程, 二级基址 + 十六到十 (“2b8”))
标签血量.标题 = 到文本 (血量) + “/” + 到文本 (血最大)
标签蓝量.标题 = 到文本 (蓝量) + “/” + 到文本 (蓝最大)
标签等级.标题 = 到文本 (等级)
标签金钱.标题 = 到文本 (金钱)
标签角色.标题 = 到文本 (角色名)
标签异能.标题 = 到文本 (当前异能) + “/” + 到文本 (最大异能)
读取它。!
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