星际争霸1里面的蝎子和医疗兵的技能是什么???
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医疗兵的技能:
1、治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。
2、恢复:消除友方单位的所有负面效果。
3、致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。
蝎子的技能:
1、黄雾:黄雾下的单位远程攻击无效,溅射伤害依然存在。
2、红雾:中招单位hp减少至1-3点,总不超过250点,杀死任意一个虫族单位,为自己增加50点魔法。
扩展资料
医疗兵资料:
星际里的美女单位,她是唯一的露全脸的女性。医疗兵是星际争霸母巢之战中加入的人族兵种。身穿一套白色的动力装甲。左手持盾牌。右手的前臂处有针管和手术刀。
暴雪一直对医生是如何治疗其他单位这一问题持回避态度。总的来说你可以认为她们是高科技。因为他们不仅能给人类单位加血,还能处在盟友状态下的神族单位和虫族单位治疗。到了星际争霸2,医疗兵被暴雪无情的抛弃,只在战役中才能使用。
参考资料来源:百度百科-医疗兵
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医疗兵:
1治疗
每恢复两点生命消耗1点能量
2恢复魔法
restoration
效果是可以解除单位所有负面效果。仲裁的冰冻无法解除
可以解除的负面效果有:人族特工的锁定,医生的闪光弹,科学球的辐射,虫族的黏液,腐蚀,寄生。
3闪光手雷(致盲)
击中的目标的视野将会永久减小为1,只有医生的恢复能力可以治疗。而且它还可以消除目标可能拥有的反隐形能力
蝎子:
1、黄雾,黄雾下的单位远程攻击无效,溅射伤害依然存在;
2、红雾,中招单位hp减少至1-3点,总不超过250点。
3、杀死任意一个虫族单位,为自己增加50点魔法。
1治疗
每恢复两点生命消耗1点能量
2恢复魔法
restoration
效果是可以解除单位所有负面效果。仲裁的冰冻无法解除
可以解除的负面效果有:人族特工的锁定,医生的闪光弹,科学球的辐射,虫族的黏液,腐蚀,寄生。
3闪光手雷(致盲)
击中的目标的视野将会永久减小为1,只有医生的恢复能力可以治疗。而且它还可以消除目标可能拥有的反隐形能力
蝎子:
1、黄雾,黄雾下的单位远程攻击无效,溅射伤害依然存在;
2、红雾,中招单位hp减少至1-3点,总不超过250点。
3、杀死任意一个虫族单位,为自己增加50点魔法。
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医生有三个技能:治疗、净化、致盲。
治疗只能针对生物单位,如人族的机枪兵、火焰兵、医生、幽灵特工、农民(农民比较特殊,医生可以治疗,两个农民也可以互相修理),神族的狂徒、圣堂武士、黑暗圣堂武士,虫族的所有地面部队。
净化可以解除友军所有负面效果,特工的锁定,医生的致盲,科学球的辐射,queen的寄生虫、减速绿液,吞噬者的攻速紫液,蝎子的红雾,神族仲裁者的冰冻(不过性价比不高,人家冻一片,医生是单体解除),黑暗执政官的精神旋涡(性价比也不高)。但是医生的净化对敌军是否有效就不知道了,没试过,比如是否能解除敌军科学球的防护罩和敌军圣堂武士的幻象?
致盲主要是让目标的视野变成1,很恶心,也就是周围变成黑色迷雾了,等于没有视野了。
蝎子也有三个技能:献祭、黄雾、红雾。
献祭好像只能针对自身的虫族单位,目的就是杀一个自己的单位恢复成蝎子的魔法值。
黄雾的作用,在黄雾中的单位免疫远程单位的伤害,但溅射和技能无法免疫。
红雾,让目标的血减到1滴,但是最多只能减250,好像是对所有单位都有效,不知道红雾对套了科技球防护罩的单位是什么效果,应该还是有效。
治疗只能针对生物单位,如人族的机枪兵、火焰兵、医生、幽灵特工、农民(农民比较特殊,医生可以治疗,两个农民也可以互相修理),神族的狂徒、圣堂武士、黑暗圣堂武士,虫族的所有地面部队。
净化可以解除友军所有负面效果,特工的锁定,医生的致盲,科学球的辐射,queen的寄生虫、减速绿液,吞噬者的攻速紫液,蝎子的红雾,神族仲裁者的冰冻(不过性价比不高,人家冻一片,医生是单体解除),黑暗执政官的精神旋涡(性价比也不高)。但是医生的净化对敌军是否有效就不知道了,没试过,比如是否能解除敌军科学球的防护罩和敌军圣堂武士的幻象?
致盲主要是让目标的视野变成1,很恶心,也就是周围变成黑色迷雾了,等于没有视野了。
蝎子也有三个技能:献祭、黄雾、红雾。
献祭好像只能针对自身的虫族单位,目的就是杀一个自己的单位恢复成蝎子的魔法值。
黄雾的作用,在黄雾中的单位免疫远程单位的伤害,但溅射和技能无法免疫。
红雾,让目标的血减到1滴,但是最多只能减250,好像是对所有单位都有效,不知道红雾对套了科技球防护罩的单位是什么效果,应该还是有效。
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