3dmax金色烤漆参数怎么调
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3dmax金色烤漆参数设置如下。
1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个球体模型。
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
3、点击【指定渲染器】-【产品级】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。
5、点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为白色。
6、将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为金色,设置出一个金色材质球。
7、按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。
这样3dmax金色烤漆就设置完成了。
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VR材质:1、漫反射给一个衰减参数,前景色为:255.222.0后景色为:255.0.0,衰减类型为Fresnel其他默认。2、回到父对象,反射值颜色为:255.245.228,细分50,将涅菲尔反射打开,折射细分也为50,其他默认。OK
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VR混色材质:基本材质加VR材质:漫射:141、86、0反射同漫射,光泽度:0.6,细分:18
镀膜材质:1、加VR材质:漫射:107 反射:233 光泽度:0.98 细分:20
镀膜材质:1、加VR材质:漫射:107 反射:233 光泽度:0.98 细分:20
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没有固定的参数,根据你的场景、灯光等条件慢慢调。
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