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一号侦察核心,雷达扫描,充能间隔时间400秒或更低的就发光,没多大意义。 [300秒完美]
二号强袭核心,攻击增加,攻击+8%开始发光;最高10% ,相当于“传说”。 [10.0%完美]
三号铁壁核心,防御增加,防御+8%开始发光;最高10% ,相当于“传说”。 [10.0%完美]
四号超能核心,功率增加,功率+7000开始发光;最高10000,听说过,传说了。 [不太清楚,没有见过。。]
五号疾风核心,减少推进消耗,消耗-60%开始发光;最高100%,没见过,传说了。 [70%完美]
六号破甲核心,对常规机体增加伤害,伤害+1700开始发光;最高+2000,,算“传说”。 [+2000完美]
七号守护核心,受常规机体伤害减少,伤害-1700开始发光;最高-2000,,算“传说”。 [-2000完美]
八号裂甲核心,对变形机体的伤害增加,伤害+1700开始发光;最高+2000,,算“传说”。 [+2000完美]
九号护盾核心,受变形机体伤害减少,伤害-1700开始发光;最高-2000,,算“传说”。 [-2000完美]
十号战神核心,增加战斗力,战斗力+8开始发光;最高+10,也算“传说”了。 [+10完美]
二号强袭核心,攻击增加,攻击+8%开始发光;最高10% ,相当于“传说”。 [10.0%完美]
三号铁壁核心,防御增加,防御+8%开始发光;最高10% ,相当于“传说”。 [10.0%完美]
四号超能核心,功率增加,功率+7000开始发光;最高10000,听说过,传说了。 [不太清楚,没有见过。。]
五号疾风核心,减少推进消耗,消耗-60%开始发光;最高100%,没见过,传说了。 [70%完美]
六号破甲核心,对常规机体增加伤害,伤害+1700开始发光;最高+2000,,算“传说”。 [+2000完美]
七号守护核心,受常规机体伤害减少,伤害-1700开始发光;最高-2000,,算“传说”。 [-2000完美]
八号裂甲核心,对变形机体的伤害增加,伤害+1700开始发光;最高+2000,,算“传说”。 [+2000完美]
九号护盾核心,受变形机体伤害减少,伤害-1700开始发光;最高-2000,,算“传说”。 [-2000完美]
十号战神核心,增加战斗力,战斗力+8开始发光;最高+10,也算“传说”了。 [+10完美]
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我来补充一项...0号核心有三样核心属性:加战斗力,加攻击力,加防御力...
加战斗力的是+1到+10...+10的完美..+8以上都是高品质...
加攻击力和防御力都是加%1到%5...5%是完美..%4是高品质...
如果一个0号核心的三个核心属性都是完美...那这个0号就是完美核心...如果都是高品质这个核心就是发传说光芒的核心...如果这个核心是两个核心属性是高品质或者完美...那这个核心就是发精品光芒的核心...
如果只有一个完美或者高品质...我建议你还是留着...可以合成...
加战斗力的是+1到+10...+10的完美..+8以上都是高品质...
加攻击力和防御力都是加%1到%5...5%是完美..%4是高品质...
如果一个0号核心的三个核心属性都是完美...那这个0号就是完美核心...如果都是高品质这个核心就是发传说光芒的核心...如果这个核心是两个核心属性是高品质或者完美...那这个核心就是发精品光芒的核心...
如果只有一个完美或者高品质...我建议你还是留着...可以合成...
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