lol深海泰坦好不好? 5
2012-03-14
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更新后就买了深海泰坦,玩了大概50来盘,胜率有75%(含排位),个人感觉比较给力。
推荐理由:
1、Gank能力极为出色,控制技能多,可以减速、单控甚至是群控;
2、相比乌龟、慎、斯卡纳(蝎子)等传统Tank的贴身嘲讽或拉人,深海泰坦的Q可把敌方英雄拉向自己(一段距离)。虽然比不上机器人的Q,但别小看这点距离,前期塔下杀人成功率更高,危险性更小。另外,也是很好的团战先手技能;
3、团战时保护能力强。被动技能的普通攻击可以对敌方英雄造成1秒眩晕(12秒内无法对同一英雄使用),意味着12秒内你至少可以分别击晕5个敌人,配合大范围的群体减速,是极好的保护队友的技能。当然别忘了,你还能用Q拖人呢;
4、R技能指定目标施放后,还可以对沿线敌人造成击飞效果。虽然控制时间不长,但如果走位风骚的话,同样可以起到团控效果;
5、W开启防护盾是目前所有英雄中最给力的,因为除技能吸收伤害以外,还有额外10%生命转换成伤害吸收。后期HP上来以后,强硬程度不言而喻。同时,还可以对敌人造成AOE伤害。
6、深海泰坦虽然移动力偏低,属于腿短职业,但其实追杀或逃跑能力并不差。因为Q技能除了拉人以外,还可以将自己拉向地型边缘,后期硬起来以后合理利用地型边缘,你会发现深海泰坦也能有各种风骚。
7、体型庞大,作为Tank威慑力足够(个人喜好~)
PS:入手深海泰坦最好有打野经验和较强的Gank意识,因为深海泰坦控制给力,不打野Gank的话实在太可惜,何况他前期线上能力并不算出色。
推荐理由:
1、Gank能力极为出色,控制技能多,可以减速、单控甚至是群控;
2、相比乌龟、慎、斯卡纳(蝎子)等传统Tank的贴身嘲讽或拉人,深海泰坦的Q可把敌方英雄拉向自己(一段距离)。虽然比不上机器人的Q,但别小看这点距离,前期塔下杀人成功率更高,危险性更小。另外,也是很好的团战先手技能;
3、团战时保护能力强。被动技能的普通攻击可以对敌方英雄造成1秒眩晕(12秒内无法对同一英雄使用),意味着12秒内你至少可以分别击晕5个敌人,配合大范围的群体减速,是极好的保护队友的技能。当然别忘了,你还能用Q拖人呢;
4、R技能指定目标施放后,还可以对沿线敌人造成击飞效果。虽然控制时间不长,但如果走位风骚的话,同样可以起到团控效果;
5、W开启防护盾是目前所有英雄中最给力的,因为除技能吸收伤害以外,还有额外10%生命转换成伤害吸收。后期HP上来以后,强硬程度不言而喻。同时,还可以对敌人造成AOE伤害。
6、深海泰坦虽然移动力偏低,属于腿短职业,但其实追杀或逃跑能力并不差。因为Q技能除了拉人以外,还可以将自己拉向地型边缘,后期硬起来以后合理利用地型边缘,你会发现深海泰坦也能有各种风骚。
7、体型庞大,作为Tank威慑力足够(个人喜好~)
PS:入手深海泰坦最好有打野经验和较强的Gank意识,因为深海泰坦控制给力,不打野Gank的话实在太可惜,何况他前期线上能力并不算出色。
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深海泰坦作为一个坦克型打野来说是极好的英雄。
深海泰坦诺提勒斯是《英雄联盟》中一个英雄角色,诺提勒斯是非常强大的打野坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能,清野效率。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上GANK更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控,推荐入手。
操作分析:
经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。
泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。
当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。
在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。
深海泰坦诺提勒斯是《英雄联盟》中一个英雄角色,诺提勒斯是非常强大的打野坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能,清野效率。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上GANK更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控,推荐入手。
操作分析:
经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。
泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。
当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。
在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。
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这是个我极为喜欢的英雄,不管是打野还是辅助都能胜任。
最好的就是他不需要太多的野区资源或者线上打钱也能发育的很好,哪怕出个龟壳,军团盾,皇冠之类的团队辅助装备都能非常肉,它有一身的控制技能,配合队友gank的成功率也非常高。
当然缺点也很明显,就是伤害能力弱。
游戏毕竟是团队游戏,到了后期就安心的做Tank好了。这英雄就是为了打团而存在的,你站在那里天生就有着成吨的威慑力。这就是我喜欢这个英雄的原因。
最好的就是他不需要太多的野区资源或者线上打钱也能发育的很好,哪怕出个龟壳,军团盾,皇冠之类的团队辅助装备都能非常肉,它有一身的控制技能,配合队友gank的成功率也非常高。
当然缺点也很明显,就是伤害能力弱。
游戏毕竟是团队游戏,到了后期就安心的做Tank好了。这英雄就是为了打团而存在的,你站在那里天生就有着成吨的威慑力。这就是我喜欢这个英雄的原因。
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很厉害,被动是控制,Q技能是单体控制,还可以逃命,粘人,还有个护盾,加攻击,群攻,还有个范围伤害,减速,大招强单体控,敌人被抓了,非死即残
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很好
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