Unity3D中重力加速度如何处理?

百度网友b7d51d245
推荐于2017-12-15
知道答主
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重力加速度与物体质量无关,小学就学过《两个铁球同时落地》
jazzit
2012-03-17 · TA获得超过240个赞
知道答主
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可以修改物体的质量来完成,以刚体为例:选中Rigidbody的component,的质量选项mass,把它改大,重力加速度就大了,如图所示。 修改重力加速度的值和参数如另外的图所示。

追问
那有没有办法自己写脚本实现呢?
RigidBody的效果有些不尽人意
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