cocos2dx 3.10 中,我想自定义一个Layer类,继承自cocos2d::Layer,应
cocos2dx3.10中,我想自定义一个Layer类,继承自cocos2d::Layer,应该怎么实现…...
cocos2dx 3.10 中,我想自定义一个Layer类,继承自cocos2d::Layer,应该怎么实现…
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1个回答
2016-03-31
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Sub GetFont()
For i=0 To Screen.FontCount-1
For j=0 To Printer.FontCount-1
If Screen.Fonts(i)=Printer.Fonts(j) Then
List1.Add1tem (Sereen.Fonts(i))
End If
Next j
Next i
End Sub
For i=0 To Screen.FontCount-1
For j=0 To Printer.FontCount-1
If Screen.Fonts(i)=Printer.Fonts(j) Then
List1.Add1tem (Sereen.Fonts(i))
End If
Next j
Next i
End Sub
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