
梦幻西游手游碧玉葫芦对地府有用吗
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法宝效果
战斗中提升佩戴者的治疗强度。
两仪属性
阳:使用技能治疗时,降低1.6-4%魔法消耗。
阴:额外提升角色等级的4-10%的治疗强度。
四象属性
太阳属性
即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。治疗必备的法宝,同样带上就不会取下来,3个阳只是降低魔法消耗,目前治疗门派加血的效果并不好,与急需治疗强度回复血量数值相违背了。
少阳属性
提升1级法宝等级。11级治疗效果,增加2%治疗效果,面板治疗强度越高增加的越高。
太阴属性
佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击。暴击奶谁用谁知道,2%几率不低了,堪比2件法暴装了,不过地府的毒是不会触发暴击的,只有毒的时候触发。
少阴属性
降低治疗目标20%抗药性,常规PK中抗药性还是比较重要的,特别是持久战,吃大药的时候降低治疗目标20%抗药性相当于多增加200-300左右的血了,还是比较实用的,而且3个阴增加的治疗强度也是比较可观的。
总结:地府对治疗强度其实要求不高,因为毒的治疗效果主要取决于技能的等级以及目标单位的血量,血量越高治疗的效果就越好,而1点治疗强度额外增加0.33血量,所以治疗强度的增加之能是次级。碧玉葫芦对于地府作用并不大,完全可以换别的性价比更高,或者更适合自己的被动法宝取代它。而主动法宝对于此时梦幻的PK格局影响并不明显,主要还是推出时间太短,玩家并没有熟悉掌握,相信随着时间的推移,法宝在梦幻手游的舞台上将会扮演更加重要的角色。
任务法宝佩戴推荐:
一、碧玉葫芦、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
PK法宝佩戴推荐:
一、风袋、斗篷、盘龙壁、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、斗篷、盘龙壁、神行飞剑。
三、风袋、斗篷、盘龙壁、七宝玲珑灯。
主动法宝选择:
一、乾坤玄火塔:非常适合有大特技的地府在任务中使用,至于PK……用处并不大,一是时机不好把握,二是释放此法宝无异于告诉对面有大特技,能否放得出就得看对面的脸色了。
二、无尘扇:目前来说又是一个被忽视的主动法宝,控制怒气的效果其实非常不错。
三、无魂傀儡:比赛前中期慎用,后期可以放上来增强节目效果。
四、惊魂铃:8层惊魂铃平均20次成功吓跑一只宝宝。
战斗中提升佩戴者的治疗强度。
两仪属性
阳:使用技能治疗时,降低1.6-4%魔法消耗。
阴:额外提升角色等级的4-10%的治疗强度。
四象属性
太阳属性
即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。治疗必备的法宝,同样带上就不会取下来,3个阳只是降低魔法消耗,目前治疗门派加血的效果并不好,与急需治疗强度回复血量数值相违背了。
少阳属性
提升1级法宝等级。11级治疗效果,增加2%治疗效果,面板治疗强度越高增加的越高。
太阴属性
佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击。暴击奶谁用谁知道,2%几率不低了,堪比2件法暴装了,不过地府的毒是不会触发暴击的,只有毒的时候触发。
少阴属性
降低治疗目标20%抗药性,常规PK中抗药性还是比较重要的,特别是持久战,吃大药的时候降低治疗目标20%抗药性相当于多增加200-300左右的血了,还是比较实用的,而且3个阴增加的治疗强度也是比较可观的。
总结:地府对治疗强度其实要求不高,因为毒的治疗效果主要取决于技能的等级以及目标单位的血量,血量越高治疗的效果就越好,而1点治疗强度额外增加0.33血量,所以治疗强度的增加之能是次级。碧玉葫芦对于地府作用并不大,完全可以换别的性价比更高,或者更适合自己的被动法宝取代它。而主动法宝对于此时梦幻的PK格局影响并不明显,主要还是推出时间太短,玩家并没有熟悉掌握,相信随着时间的推移,法宝在梦幻手游的舞台上将会扮演更加重要的角色。
任务法宝佩戴推荐:
一、碧玉葫芦、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
PK法宝佩戴推荐:
一、风袋、斗篷、盘龙壁、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、斗篷、盘龙壁、神行飞剑。
三、风袋、斗篷、盘龙壁、七宝玲珑灯。
主动法宝选择:
一、乾坤玄火塔:非常适合有大特技的地府在任务中使用,至于PK……用处并不大,一是时机不好把握,二是释放此法宝无异于告诉对面有大特技,能否放得出就得看对面的脸色了。
二、无尘扇:目前来说又是一个被忽视的主动法宝,控制怒气的效果其实非常不错。
三、无魂傀儡:比赛前中期慎用,后期可以放上来增强节目效果。
四、惊魂铃:8层惊魂铃平均20次成功吓跑一只宝宝。
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没用 如果是打架的话 地府归类于辅助门派的 地府是靠宝宝打伤害的 地府适合带的法宝是金甲衣 降魔斗篷 风带 和九黎战鼓 建议而已 金甲和降魔是分别对应物理和魔法的减伤的 风带是加速度的 九黎是增加宝宝的攻击力 或可以带盘龙壁 增加宝宝的防御力
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2016-03-28
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地府对于治疗的要求并不高,碧玉葫芦相对于地府来说不是必备的法宝。如果已经有更好的被动法宝的话,可以选择不带。
如果玩家选择培养碧玉葫芦的话,推荐四象属性可选择太阴。
太阴能够为玩家降低20%抗药性,不仅增加了治疗强度,而且在PK 和高难度任务中抗药性还是很重要的,影响比较大,所以选择太阴属性。
如果玩家选择培养碧玉葫芦的话,推荐四象属性可选择太阴。
太阴能够为玩家降低20%抗药性,不仅增加了治疗强度,而且在PK 和高难度任务中抗药性还是很重要的,影响比较大,所以选择太阴属性。
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法宝效果
战斗中提升佩戴者的治疗强度。
两仪属性
阳:使用技能治疗时,降低1.6-4%魔法消耗。
阴:额外提升角色等级的4-10%的治疗强度。
四象属性
太阳属性
即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。治疗必备的法宝,同样带上就不会取下来,3个阳只是降低魔法消耗,目前治疗门派加血的效果并不好,与急需治疗强度回复血量数值相违背了。
少阳属性
提升1级法宝等级。11级治疗效果,增加2%治疗效果,面板治疗强度越高增加的越高。
太阴属性
佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击。暴击奶谁用谁知道,2%几率不低了,堪比2件法暴装了,不过地府的毒是不会触发暴击的,只有毒的时候触发。
少阴属性
降低治疗目标20%抗药性,常规PK中抗药性还是比较重要的,特别是持久战,吃大药的时候降低治疗目标20%抗药性相当于多增加200-300左右的血了,还是比较实用的,而且3个阴增加的治疗强度也是比较可观的。
总结:地府对治疗强度其实要求不高,因为毒的治疗效果主要取决于技能的等级以及目标单位的血量,血量越高治疗的效果就越好,而1点治疗强度额外增加0.33血量,所以治疗强度的增加之能是次级。碧玉葫芦对于地府作用并不大,完全可以换别的性价比更高,或者更适合自己的被动法宝取代它。而主动法宝对于此时梦幻的PK格局影响并不明显,主要还是推出时间太短,玩家并没有熟悉掌握,相信随着时间的推移,法宝在梦幻手游的舞台上将会扮演更加重要的角色。
任务法宝佩戴推荐:
一、碧玉葫芦、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
PK法宝佩戴推荐:
一、风袋、斗篷、盘龙壁、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、斗篷、盘龙壁、神行飞剑。
三、风袋、斗篷、盘龙壁、七宝玲珑灯。
主动法宝选择:
一、乾坤玄火塔:非常适合有大特技的地府在任务中使用,至于PK……用处并不大,一是时机不好把握,二是释放此法宝无异于告诉对面有大特技,能否放得出就得看对面的脸色了。
二、无尘扇:目前来说又是一个被忽视的主动法宝,控制怒气的效果其实非常不错。
三、无魂傀儡:比赛前中期慎用,后期可以放上来增强节目效果。
四、惊魂铃:8层惊魂铃平均20次成功吓跑一只宝宝。
战斗中提升佩戴者的治疗强度。
两仪属性
阳:使用技能治疗时,降低1.6-4%魔法消耗。
阴:额外提升角色等级的4-10%的治疗强度。
四象属性
太阳属性
即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。治疗必备的法宝,同样带上就不会取下来,3个阳只是降低魔法消耗,目前治疗门派加血的效果并不好,与急需治疗强度回复血量数值相违背了。
少阳属性
提升1级法宝等级。11级治疗效果,增加2%治疗效果,面板治疗强度越高增加的越高。
太阴属性
佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击。暴击奶谁用谁知道,2%几率不低了,堪比2件法暴装了,不过地府的毒是不会触发暴击的,只有毒的时候触发。
少阴属性
降低治疗目标20%抗药性,常规PK中抗药性还是比较重要的,特别是持久战,吃大药的时候降低治疗目标20%抗药性相当于多增加200-300左右的血了,还是比较实用的,而且3个阴增加的治疗强度也是比较可观的。
总结:地府对治疗强度其实要求不高,因为毒的治疗效果主要取决于技能的等级以及目标单位的血量,血量越高治疗的效果就越好,而1点治疗强度额外增加0.33血量,所以治疗强度的增加之能是次级。碧玉葫芦对于地府作用并不大,完全可以换别的性价比更高,或者更适合自己的被动法宝取代它。而主动法宝对于此时梦幻的PK格局影响并不明显,主要还是推出时间太短,玩家并没有熟悉掌握,相信随着时间的推移,法宝在梦幻手游的舞台上将会扮演更加重要的角色。
任务法宝佩戴推荐:
一、碧玉葫芦、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
PK法宝佩戴推荐:
一、风袋、斗篷、盘龙壁、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、斗篷、盘龙壁、神行飞剑。
三、风袋、斗篷、盘龙壁、七宝玲珑灯。
主动法宝选择:
一、乾坤玄火塔:非常适合有大特技的地府在任务中使用,至于PK……用处并不大,一是时机不好把握,二是释放此法宝无异于告诉对面有大特技,能否放得出就得看对面的脸色了。
二、无尘扇:目前来说又是一个被忽视的主动法宝,控制怒气的效果其实非常不错。
三、无魂傀儡:比赛前中期慎用,后期可以放上来增强节目效果。
四、惊魂铃:8层惊魂铃平均20次成功吓跑一只宝宝。
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