龙之谷致命一击怎么算。。。。
我游侠 。。致命一击1W2 攻击 3000 打怪有时候还是 2000多的...
我 游侠 。。致命一击 1W2 攻击 3000 打怪 有时候 还是 2000多的伤害 我想知道 致命一击 的攻击力 是怎么算的 。。。。 或者暴击率 怎么算 。。
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7个回答
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不要听楼上的几位误导。
致命一击是提高你暴击的几率的一种属性。而暴击是无视怪物防御造成1.25倍伤害的。比如你用伤害为100的技能打一个0防御的怪,那么不暴击时造成100伤害,暴击时造成125伤害;再用这个伤害为100的技能打一个有防御的怪,比如说减伤50%,那么不暴击时造成50点伤害,而暴击时由于暴击是无视防御的,所以还是会造成125点伤害。
暴击的几率与致命一击的数值有关,致命一击从0到19000左右变化时暴击率大致从0%向95%成线性增长,过了19000致命后在提高致命对暴击率没有明显影响。所以19000就是所谓的满致命。
也就是说你的致命不到19000的情况下,堆致命都是值得的。
至于攻击力其实和致命没有直接关系,比如说你3000攻击力,10000致命,和3000攻击力19000致命,在都是暴击的情况下,两者用相同技能造成的伤害是一样的,不过后者的暴击率要比前者高罢了。
希望有帮助。
致命一击是提高你暴击的几率的一种属性。而暴击是无视怪物防御造成1.25倍伤害的。比如你用伤害为100的技能打一个0防御的怪,那么不暴击时造成100伤害,暴击时造成125伤害;再用这个伤害为100的技能打一个有防御的怪,比如说减伤50%,那么不暴击时造成50点伤害,而暴击时由于暴击是无视防御的,所以还是会造成125点伤害。
暴击的几率与致命一击的数值有关,致命一击从0到19000左右变化时暴击率大致从0%向95%成线性增长,过了19000致命后在提高致命对暴击率没有明显影响。所以19000就是所谓的满致命。
也就是说你的致命不到19000的情况下,堆致命都是值得的。
至于攻击力其实和致命没有直接关系,比如说你3000攻击力,10000致命,和3000攻击力19000致命,在都是暴击的情况下,两者用相同技能造成的伤害是一样的,不过后者的暴击率要比前者高罢了。
希望有帮助。
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致命超过一万 大概就是95%的暴击率, 致命应该是输出攻击力是1.25倍,攻击怪物的数据是减防后的 致命不减防。百度下有数据帝证明了!
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我有2套装备 一套 堆的致命1w 物理是5300+ 一套是致命4000+ 物理6700+ 我刷图都用过 6700物理+4000+致命刷图绝对比 5300物理+10000+致命刷图快 我是玩狂战的 就说打BOSS吧 40大台风 用1w致命的装备 打BOSS 没有6700那个刷的快 虽然暴的多但是输出没上去 暴击率是虚的 就和别的游戏命中一样 假如你一个技能打出500%伤害 那么多100物理攻击 多多少 啊 所以 我现在玩不是很追求致命而是堆的物理 最起码物理伤害他有个范围 而致命可能出可能不出 望采纳哈
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这得看你技能点了多高,好要看你之前打怪时的连击有多少,如果想知道详细的战斗资料,可以在设置栏设置一下。
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无视防御的1.24倍,现在的版本你自己致命概率会显示出来
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