易语言的时钟周期事件需要激活吗?还是写代码就行?写在哪?要组建吗?

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lgk5942013
2012-03-14 · TA获得超过242个赞
知道答主
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首先告诉你,你需要在设计窗口中添加一个时钟组件,在基本组件箱!
添加完毕后,选中这个时钟组件,在属性编辑器里面设置时钟周期,即每隔多少毫秒执行一次事件!
1000毫秒 = 1秒
时钟周期 = 0 时,则不执行事件,等同于停止它的意义!
添加事件处理代码只需要双击这个控件,IDE会自动添加会跳转到相应的事件编辑位置,例如:
.子程序 _时钟1_周期事件
在这个子程序中写代码,就是这个时钟每隔一段时间要执行的任务了,你也可以用代码来控制时钟的计划,方法就是用代码给时钟周期赋值,例如:
时钟1.时钟周期 = 8000
这句代码就修改当前时钟每隔8秒执行一次事件!
需要注意的是,在事件发生时,停止时钟,是不能立刻终止事件的,但停止时钟后,虽然不能阻止发生中的事件,但能确保停止后不会再发生事件的响应!
这种临界情况虽然极少发生,能不代表不存在!
至于对时钟周期赋值进行控制是以最后一次赋值控制为准!
周期的准确性是首据系统环境影响的!
E语言中如果想在没有窗口的程序中实现时钟的功能,则需要使用API完成!
在设计期间在属性编辑器中设置时钟周期>0 的话,该设置将从窗口创建完毕时开始 进入周期计时!
例如在设计时设置时钟周期属性为1000,那么在窗口启动后1秒后,就会引发时钟周期事件,
当然,如果在这1秒内,有代码重新对时钟周期赋予0值,那么这个事件就不会引发了!
说了一大堆,呵呵,还有问题继续问我吧!
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ZESTRON
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江山少主
2012-03-13 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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有一个时间组建,拖放到窗口上面,然后到时间周期里面写要运行的代码就行了,
注意,时间周期默认值为0,单位为毫秒,改成1000为1秒。
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17351mmn
2012-03-13 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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绘制一个时钟,在启动窗口创建完毕的事件下插入 “时钟1.时钟周期=1000”,双击跳到_时钟1_周期事件插入代码
追问
需不需要双击?不双击行不?
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