VS2010和VC6++区别关于GetSubMenu()问题
我用MFC新建的工程,在CMainFrame类的OnCreate函数添加如下代码:GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(ID_F...
我用MFC新建的工程,在CMainFrame类的OnCreate函数添加如下代码:
GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(ID_FILE_NEW,MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
编译正确,但是调试的时候出现ASSERT错误。错误在下面这个函数(指向函数体一行)
_AFXWIN_INLINE CMenu* CMenu::GetSubMenu(int nPos) const
{ ASSERT(::IsMenu(m_hMenu)); return CMenu::FromHandle(::GetSubMenu(m_hMenu, nPos)); }
由错误可以推断GetMenu函数没有返回菜单栏指针,通过跟踪GetMenu的返回值,
m_hMenu的值:错误没有找到符号"".
网上说要添加处理ON_UPDATE_COMMAND_UI()
请问具体要怎么添加?
(上文是复制别人的,不过我也遇到相同问题)
用VS2010学习孙鑫的教程有点痛苦啊 展开
GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(ID_FILE_NEW,MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
编译正确,但是调试的时候出现ASSERT错误。错误在下面这个函数(指向函数体一行)
_AFXWIN_INLINE CMenu* CMenu::GetSubMenu(int nPos) const
{ ASSERT(::IsMenu(m_hMenu)); return CMenu::FromHandle(::GetSubMenu(m_hMenu, nPos)); }
由错误可以推断GetMenu函数没有返回菜单栏指针,通过跟踪GetMenu的返回值,
m_hMenu的值:错误没有找到符号"".
网上说要添加处理ON_UPDATE_COMMAND_UI()
请问具体要怎么添加?
(上文是复制别人的,不过我也遇到相同问题)
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2个回答
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这个问题应该与VS2010和VC6++区别没有关系。CMainFrame类的OnCreate函数,是在CMainFrame窗体创建前调用的,这个OnCreate函数里,你只能对创建窗体的一些style参数进行调整,其他任何对窗体对象及窗体上的相关对象的操作均是无效的,因为,这时窗体对象还没有创建(它们的 handle 都是NULL)。
在学习使用MFC时,你关键在于了解它的程序框架结构及主要事件(OnXXXXX() )处理函数的调用时序,否则会经常出现上面类型的情况。至于如何添加处理某个消息Handler函数格式,非常次要,你用F1求助文档或阅读相关Sample,比这里介绍更详细。
在学习使用MFC时,你关键在于了解它的程序框架结构及主要事件(OnXXXXX() )处理函数的调用时序,否则会经常出现上面类型的情况。至于如何添加处理某个消息Handler函数格式,非常次要,你用F1求助文档或阅读相关Sample,比这里介绍更详细。
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不知道你在使用menu的时候有没有加载这个menu资源呢?你看的是哪个集,第几分钟?
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第六集最开始部分,就是让按钮(比如 “打开”)变灰,失效
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不写代码,你的程序能不能编译通过?
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