群星stellaris修改数据方法 群星stellaris怎么修改数据

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阑珊处的野狗
高粉答主

2019-07-09 · 关注我不会让你失望
知道答主
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1、首先第一步先打开游戏的主界面。

2、打开之后然后把游戏的界面调成最小化,接着要找到游戏根目录Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件再双击鼠标左键打开即可。

3、接着在打开的文件夹中找到名为:MAX-TRAITS的。

4、然后要拿示例图内的2处改为99即可。

5、接着修改完成之后,要点击左上角的关闭即可,如下图所示。

6、最后再次打开进入游戏,就可以发现群星stellaris修改数据完成了。

k73_01
2016-05-26 · TA获得超过3111个赞
知道大有可为答主
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具体方法:

在/common/edicts/00_edicts.txt最后(请先备份文件)增加以下内容(0.25即25%,可随意替换,负号不要动):

country_edict = {

name = "Manifest Destiny"

modifier = {

tile_resource_food_mult = 0.25

tile_resource_minerals_mult = 0.25

tile_resource_energy_mult = 0.25

tile_resource_physics_research_mult = 0.25

tile_resource_society_research_mult = 0.25

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25

navy_size_mult = 0.25

ship_upkeep_mult = -0.25

ship_fire_rate_mult = 0.25

army_upkeep_mult = -0.25

army_damage_mult = 0.25

army_health = 0.25

garrison_health = 0.25

pop_happiness = 1.0

pop_ethic_shift = -0.25

leader_age = 100

pop_environment_tolerance = 0.25

pop_migration_time = -0.25

pop_resettlement_cost_mult = -0.25

pop_growth_req_mult = -0.25

species_leader_exp_gain = 0.25

leader_skill_levels = 2

}

influence_cost = 0

potential = {

is_ai = no

}

allow = {

}

ai_weight = {

weight = 0

}

}

进入游戏后,点击左上角国徽进入Government(政府)界面,选择policy(政策)选项卡,下半部分Edict(法令)选择框拉到最底下,勾选edict_manifest_destiny即可生效。

本法令不会消耗Influence(影响力)

下面是具体修改的对照翻译:

tile_resource_food_mult = 0.25 ——行星方格食物产出+25%

tile_resource_minerals_mult = 0.25 ——行星方格矿物产出+25%

tile_resource_energy_mult = 0.25 ——行星方格能源产出+25%

tile_resource_physics_research_mult = 0.25 ——行星方格物理学产出+25%

tile_resource_society_research_mult = 0.25 ——行星方格社会学产出+25%

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25 ——行星方格工程学产出+25%

navy_size_mult = 0.25 ——舰队上限+25%

ship_upkeep_mult = -0.25 ——舰队维护费-25%

ship_fire_rate_mult = 0.25 ——舰队开火速率+25%

army_upkeep_mult = -0.25 ——陆军维护费-25%

army_damage_mult = 0.25——陆军伤害+25%

army_health = 0.25 ——陆军健康度+25%

garrison_health = 0.25 ——行星守备队健康度+25%

pop_happiness = 1.0 ——人口满意度+100%

pop_ethic_shift = -0.25 ——人口变异-25%

leader_age = 100 ——领袖生存年限+100年

pop_environment_tolerance = 0.25 ——人口环境适应度+25%

pop_migration_time = -0.25 ——人口移民时间-25%

pop_resettlement_cost_mult = -0.25 ——人口重定居花费-25%

pop_growth_req_mult = -0.25 ——人口增长需求-25%

species_leader_exp_gain = 0.25 ——领袖经验获取速度+25%

leader_skill_levels = 2 ——领袖能力+2

更多相关内容可以搜索:
【群星stellaris k73】
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