geomagic 中最后得到的nurbs曲面有什么特点?可以再编辑不?和最后导入ug中做的面什么区别
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首先你要知道geomagic出来的图都是逆向过来的,是点线面的过程,一般做的处理因为时间问题都不会一点点去勾出轮廓,而是电脑自动生成,得到的曲面都是扭曲的,和UG中做出来的规规矩矩的曲面肯定不同的,你用的是 Studio还是Qualify?曲面是可以编辑的!
追问
曲面是扭曲的吗?为什么我做出来的曲面和点云去比对的时候几乎没有误差呢
?做曲面肯定是studio了。这个曲面可以编辑是可参数化的?和ug做出来的什么不同啊
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当然可以啊
追问
你是说曲面编辑可以?和ug中得到的曲面什么区别?可参数化?
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