提问: DOTA 6.74c中有什么大的改进, 那些英雄崛起...

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HHGG_LOVE521
2012-03-14 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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  近卫骷髅王 天灾 赏金
  物品改动
  动物信使
  - 动物信使的价格由170降低至150
  血精石
  - 生命回复速率提高1点以符合其组件
  虚灵之刃
  - 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%
  斯嘉蒂之眼
  - 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s
  飞行信使
  - 飞行信使的价格由200增加至220
  雷神之锤
  - 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)
  静谧之鞋
  - 现在可以拆分
  - 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次
  - 回春的治疗量由150增加至170
  散夜对剑
  - 现在可以拆分
  纷争面纱
  - 纷争的持续时间由15s增加至20s

  其他改动
  - 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)
  - 移除了未探索的战争迷雾
  - 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励
  - 信使死亡团队奖励由150提高至175
  - 为信使增加了前往秘密商店的新技能
  - 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了
  - 远程士兵的魔法值上限由300提高至500
  - 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s
  - 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120
  - 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4

  BUG修复
  * 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题
  * 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题
  * 修正了闪电之链可能造成的致命错误
  * 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug
  * 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题
  * 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题

  还有好多英雄的,你自己看吧 参考资料:http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/news/1203/2469338.html
jmlevol
2012-03-14 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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6.74其实只是更多偏向于修改平衡性,最大的改动就是在cw中放出了萨尔 小精灵和大魔导3个英雄,在路人中没区别。估计小精灵配混沌在cw中会很imba!萨尔这个团战之王也会很虎。这些对一般路人没什么影响……增强sf、削弱冰雷流卡尔让其他系卡尔有更多的出场机会、削弱火猫、等等,会是一个比较稳定的版本。
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ctx961127
2012-03-14
知道答主
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娜迦海妖
现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流。敌人同样会受到幻象施放的激流的影响. 多个激流的效果不叠加。不再需要施法点了。
地穴刺客
尖刺外壳 替换了 洞察虫群
食人魔魔法师
增加了A杖效果 有一个独立的锤子
影魔
杀死一个英雄给予6个灵魂
求采纳!!!
追问
不好意思 您提的英雄我虽然玩的很犀利,,但是不怎么感兴趣

参考资料: http://games.sina.com.cn/e/n/2012-03-11/2139592584_2.shtml

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liyunyi2012
2012-03-14
知道答主
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崛起嘛……火卡崛起,干扰者崛起,火凤凰仍然很强,军团火猫都弱了
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wu675715804
2012-03-14
知道答主
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蓝胖叼爆了
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生猪仔
2012-03-14
知道答主
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不太清楚
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