opengl 处于android什么层次
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1. Render Mode
Render的mode可以设为两种模式,一种是自动循环模式,也就是说GL线程以一定的时间间隔自动的循环调用用户实现的onDrawFrame()方法进行一帧一帧的绘制,还有一种的“脏”模式,也就是说当用户需要重绘的时候,主动“拉”这个重绘过程,有点类似于Canvas中的invalidate()
具体的调用方法是在GLSurfaceView中
a.自动模式
setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
b."脏"模式
.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
当需要重绘时,调用
Render的mode可以设为两种模式,一种是自动循环模式,也就是说GL线程以一定的时间间隔自动的循环调用用户实现的onDrawFrame()方法进行一帧一帧的绘制,还有一种的“脏”模式,也就是说当用户需要重绘的时候,主动“拉”这个重绘过程,有点类似于Canvas中的invalidate()
具体的调用方法是在GLSurfaceView中
a.自动模式
setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
b."脏"模式
.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
当需要重绘时,调用
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