C语言问题~
谁能给我讲解下“IF”语句的具体用法请举个简单的例子说明下谢谢~只要在C语言中的用法~不要VB或者其他语言中的用法请用自己的语言回答不要复制别的地方的...
谁能给我讲解下 “IF” 语句的具体用法
请举个简单的例子说明下
谢谢~
只要在C语言中的用法~不要VB或者其他语言中的用法
请用自己的语言回答
不要复制别的地方的 展开
请举个简单的例子说明下
谢谢~
只要在C语言中的用法~不要VB或者其他语言中的用法
请用自己的语言回答
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if语句的用法
if 语句
if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。
4.3.1 布尔变量与零值比较
l 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。
假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:
if (flag) // 表示flag为真
if (!flag) // 表示flag为假
其它的用法都属于不良风格,例如:
if (flag == TRUE)
if (flag == 1 )
if (flag == FALSE)
if (flag == 0)
4.3.2 整型变量与零值比较
l 【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。
假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:
if (value == 0)
if (value != 0)
不可模仿布尔变量的风格而写成
if (value) // 会让人误解 value是布尔变量
if (!value)
4.3.3 浮点变量与零值比较
l 【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON是允许的误差(即精度)。
4.3.4 指针变量与零值比较
l 【规则4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。
指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:
if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量
if (p != NULL)
不要写成
if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量
if (p != 0)
或者
if (p) // 容易让人误解p是布尔变量
if (!p)
4.3.5 对if语句的补充说明
有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把p和NULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。
程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序
if (condition)
return x;
return y;
改写为
if (condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
或者改写成更加简练的
return (condition ? x : y);
if 语句
if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。
4.3.1 布尔变量与零值比较
l 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。
假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:
if (flag) // 表示flag为真
if (!flag) // 表示flag为假
其它的用法都属于不良风格,例如:
if (flag == TRUE)
if (flag == 1 )
if (flag == FALSE)
if (flag == 0)
4.3.2 整型变量与零值比较
l 【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。
假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:
if (value == 0)
if (value != 0)
不可模仿布尔变量的风格而写成
if (value) // 会让人误解 value是布尔变量
if (!value)
4.3.3 浮点变量与零值比较
l 【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON是允许的误差(即精度)。
4.3.4 指针变量与零值比较
l 【规则4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。
指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:
if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量
if (p != NULL)
不要写成
if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量
if (p != 0)
或者
if (p) // 容易让人误解p是布尔变量
if (!p)
4.3.5 对if语句的补充说明
有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把p和NULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。
程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序
if (condition)
return x;
return y;
改写为
if (condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
或者改写成更加简练的
return (condition ? x : y);
参考资料: http://jlusuperwind.blogchina.com/3038385.html
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一般形式:
一.第一种
if(条件){
满足条件的执行体.
}
二.第二种
另一种形式:
if(条件){
.......满足条件的执行体.
}
else{
......否则, 不满足条件时的执行体.
}
第一种例子:
int i=1;
if(i==1) {//由于变量i的值是1, 等于常数1,这叫符合条件, 则整个表达式i==1为真, 真的含义是: 非0, 即不等于0的所有值.
.........条件满足语句
}
第二种例子:
int i=2;
if(i==1) {//由于变量i的值是2, 不等于常数1,这叫条件不符合, 则整个表达式i==1为假, 即0.则下面的执行体不被执行.此时如果有else,则执行else下的语句.
.........条件满足语句
}
else{//在i==1为假时, 执行下面的语句.
......否则, 不满足条件时的执行体.
}
以上讲法, 不知道是否清楚.
一.第一种
if(条件){
满足条件的执行体.
}
二.第二种
另一种形式:
if(条件){
.......满足条件的执行体.
}
else{
......否则, 不满足条件时的执行体.
}
第一种例子:
int i=1;
if(i==1) {//由于变量i的值是1, 等于常数1,这叫符合条件, 则整个表达式i==1为真, 真的含义是: 非0, 即不等于0的所有值.
.........条件满足语句
}
第二种例子:
int i=2;
if(i==1) {//由于变量i的值是2, 不等于常数1,这叫条件不符合, 则整个表达式i==1为假, 即0.则下面的执行体不被执行.此时如果有else,则执行else下的语句.
.........条件满足语句
}
else{//在i==1为假时, 执行下面的语句.
......否则, 不满足条件时的执行体.
}
以上讲法, 不知道是否清楚.
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if
即为如果
为条件语句
如果某式成立
则运行if的以下语句
如不成立
则跳过
即为如果
为条件语句
如果某式成立
则运行if的以下语句
如不成立
则跳过
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我拿我自己的话来说:
1.if是条件判断语句,就是说如果条件成立,执行什么,不成立,执行什么.换句话说,依靠if语句,我们可以在程序中开了一个分支,对不同的情况分别处理.
2.用法很简单,但注意不要写错.
if(判断条件)语句1
else语句2;
不要忘了写括号,习惯pascal的人可能容易犯这错误.另外,判断条件可以是表达式,变量等等,只要值不为零就可以执行后面的语句.比如
int t=5;
if(t)语句1
判断后执行语句1.
1.if是条件判断语句,就是说如果条件成立,执行什么,不成立,执行什么.换句话说,依靠if语句,我们可以在程序中开了一个分支,对不同的情况分别处理.
2.用法很简单,但注意不要写错.
if(判断条件)语句1
else语句2;
不要忘了写括号,习惯pascal的人可能容易犯这错误.另外,判断条件可以是表达式,变量等等,只要值不为零就可以执行后面的语句.比如
int t=5;
if(t)语句1
判断后执行语句1.
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