详细说明cad中坐标的四种输入方式

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littleboy1994
高能答主

2020-05-12 · 答题姿势总跟别人不同
知道小有建树答主
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cad中坐标的四种输入方式如下:

1、 通过拾取点坐标输入

执行命令提示输入点时,用户可以用定点设备(如鼠标等)把十字准线移到绘图区的适当位置来拾取点。

2、通过绝对极坐标输入

绝对极坐标是将点看成是对原点(0,0)的位移,不同之处在于用户输入的是距离与角度。距离与角度之间要用<(左尖括号)隔开。角度值可以用度、梯度、弧度,秒和分的形式来表示。

比如,9.5<75表示距离为9.5个图形单位,角度为75度。通常Y轴正向为90度,X轴正向为0度,而正的角度是从0度逆时针旋转得到的角度。

3、通过相对坐标输入

使用相对坐标,可以通过输入相对于上一点的位移或者角度与距离的方法来输入新的点。直角坐标与极坐标都可以指定为相对坐标。

为了区别绝对坐标和相对坐标,在所有相对坐标的前面都应该添加一个@号。比如,要输入距上一点在X轴方向为2个单位、在Y轴方向为5个单位的新点,就要输入@2,5,然后按回车键确定。

4、通过绝对直角坐标输入

在知道点的绝对坐标的前提下,则可以用绝对直角坐标的方法输入点的坐标值。在二维空间中,绝对直角坐标是将点看成从原点(0,0)出发的X轴和Y轴的位移。坐标值可以用十进制格式、工程格式、科学计数法、建筑格式或分数格式来表示,坐标值间需用逗号隔开。

比如,绝对直角坐标(5,-3)定义的点在正X轴5个单位的位置上。负的位移要加负号,说明对应的点位于原点(0,0)的下边或者左边。

扩展资料

在cad中输入坐标的注意事项:

1、cad的坐标系x-y是我们图纸上的y-x,这点要先认识。 

2、在输入完成每个坐标数值后,最好都按enter键锁定。

3、在cad中输入坐标后,应该在图纸上备注好。避免搞错图纸上的坐标顺序。

4、图纸上的坐标系要先确定好,然后再来输入坐标,这样可以避免输入坐标时产生错乱,浪费时间。

参考资料来源:百度百科-AutoCAD

江夜蓉荆青
游戏玩家

2020-01-05 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道大有可为答主
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坐标的输入方式实际就是点的输入方式,
点的四种输入方法:
1、
拾取点:拾取点的主要方法。执行命令提示输入点时,用户可以用定点设备(如鼠标或数字化仪等)把十字准线移到绘图区的适当位置来拾取点。
2、
绝对直角坐标:如果用户知道点的绝对坐标或者从原点出发的角度与距离,则可以用直角坐标、球坐标、柱坐标以及极坐标等方法来输入点的坐标值。其中,球坐标与柱坐标都要涉及到Z轴,因而只能用于三维(3D)空间。在二维(2D)空间中,绝对直角坐标是将点看成从原点(0,0)出发的X轴与Y轴的位移。例如,绝对直角坐标(4,-3)定义的点在正X轴4个单位的位置上。负的位移要加负号,说明对应的点位于原点(0,0)的左边或者下边。坐标值可以用科学计数法、十进制格式、工程格式、建筑格式或分数格式来表示,坐标值之间要用逗号隔开。
3、
绝对极坐标:绝对极坐标也是将点看成是对原点(0,0)的位移,不同在于用户输入的是距离与角度。距离与角度之间要用左尖括号(<)隔开。例如,8.5<75表示距离为8.5个图形单位,角度为75度。通常规定,X轴正向为0度,Y轴正向为90度,而正的角度是从0度逆时针旋转得到的角度。角度值可以用梯度、弧度或者度、分和秒的形式来表示。
4、
相对坐标:输入点的相对坐标值与输入点的绝对坐标值类似,但相对坐标较为方便和实用。使用相对坐标,用户可以通过输入相对于上一点的位移或者距离与角度的方法来输入新的点。直角坐标与极坐标都可以指定为相对坐标。为了区别相对坐标与绝对坐标,在所有相对坐标的前面都添加一个@号。例如,要输入距上一点在X轴方向为3个单位、在Y轴方向为4个单位的新点,请键@3,4并按回车键。
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suhua201
2020-05-03
知道答主
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(1)绝对直角坐标:是从点(0,0)或(0,0,)出发的位移,可以使用分数、
小数或科学记数等形式表示的X、Y、Z坐标值,坐标间用逗号隔开。
(2)绝对极坐标:是从点(0,0)或(0,0,)出发的位移,给定距离和角度,
其中距离和角度用“〈”分开,且规定X轴正向为0°,Y轴正向为90°。
(3)相对直角坐标:是指相对于某一点的X轴和Y轴位移,它的表示方法是
在绝对坐标表达方式前加上“@ ” 号。
(4)相对极坐标:是指相对于某一点的距离和角度,它的表示方法是
在绝对坐标表达方式前加上“@ ” 号。
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浅浅的水smile
推荐于2017-12-15 · TA获得超过411个赞
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坐标的输入方式实际就是点的输入方式,
点的四种输入方法:
1、 拾取点:拾取点的主要方法。执行命令提示输入点时,用户可以用定点设备(如鼠标或数字化仪等)把十字准线移到绘图区的适当位置来拾取点。
2、 绝对直角坐标:如果用户知道点的绝对坐标或者从原点出发的角度与距离,则可以用直角坐标、球坐标、柱坐标以及极坐标等方法来输入点的坐标值。其中,球坐标与柱坐标都要涉及到Z轴,因而只能用于三维(3D)空间。在二维(2D)空间中,绝对直角坐标是将点看成从原点(0,0)出发的X轴与Y轴的位移。例如,绝对直角坐标(4,-3)定义的点在正X轴4个单位的位置上。负的位移要加负号,说明对应的点位于原点(0,0)的左边或者下边。坐标值可以用科学计数法、十进制格式、工程格式、建筑格式或分数格式来表示,坐标值之间要用逗号隔开。
3、 绝对极坐标:绝对极坐标也是将点看成是对原点(0,0)的位移,不同在于用户输入的是距离与角度。距离与角度之间要用左尖括号(<)隔开。例如,8.5<75表示距离为8.5个图形单位,角度为75度。通常规定,X轴正向为0度,Y轴正向为90度,而正的角度是从0度逆时针旋转得到的角度。角度值可以用梯度、弧度或者度、分和秒的形式来表示。
4、 相对坐标:输入点的相对坐标值与输入点的绝对坐标值类似,但相对坐标较为方便和实用。使用相对坐标,用户可以通过输入相对于上一点的位移或者距离与角度的方法来输入新的点。直角坐标与极坐标都可以指定为相对坐标。为了区别相对坐标与绝对坐标,在所有相对坐标的前面都添加一个@号。例如,要输入距上一点在X轴方向为3个单位、在Y轴方向为4个单位的新点,请键@3,4并按回车键。
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