魔兽世界属性收益峰值怎么去测试
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你的每一次自身属性的变化(包括装等变化,主属性或者副属性变化)都会使每一种属性对你的收益发生变化,一般是用SIMC进行模拟伤害从而得出在特定条件下几种属性的收益对比。比如火法的暴击堆到60以前暴击的收益相对同等其他副属性提升的DPS更高,但是到了一定程度以后,可能是每单位的急速或者精通收益更高,至于这个点是多少,因为每个人的装备不一样,所以也不一样,需要用SIMC自己进行模拟,模拟也不一定准确,因为手法的问题也会出现偏差。属性不是最重要的,手法操作意识才能最大化地皮埃斯
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下载一个recount插件,然后打木桩,然后看战斗流程图?
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