UG怎么做仿真运动,就是动画,用那个命令?
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进入仿真环2113境:“开始”——“运动仿真”——“新建仿5261真”——选择“动态”然后“确定”,这就4102进入运动仿真环境了,要真正动起来,还有很多要学1653的呢,不是两下子就能动的,比如说定连杆、运动副、设版立运算方案和参数、最后解算才能运动,而且运动机构还得合理。希权望能帮到你!
使用点在曲线副,将圆球的圆心约束在曲线上。具体步骤是:
1. 将小球定义为连杆,
2. 为小球添加点在曲线上约束, 点为球心,曲线就是图中曲线
3. 为点在曲线上约束添加驱动, 驱动假设为100毫米每秒
4. 设置方案进行解算
5. 动画播放可以实现球沿着曲线传递滚动
使用点在曲线副,将圆球的圆心约束在曲线上。具体步骤是:
1. 将小球定义为连杆,
2. 为小球添加点在曲线上约束, 点为球心,曲线就是图中曲线
3. 为点在曲线上约束添加驱动, 驱动假设为100毫米每秒
4. 设置方案进行解算
5. 动画播放可以实现球沿着曲线传递滚动
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进入仿真环境,就可以仿真,仿真不是一个命令那么简单。有很多东西要学,自己下教程吧,
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在启动栏目里直接切换到运动就行了
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2017-08-12
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拥有一份UG运动仿真资料很重要,这个百度贴吧帖子:https://tieba.baidu.com/p/5267498605,会有你所要的。
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