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我个人认为主f很扯淡,因为es的蓝是很少的,作为一个辅助也没太多资源给他,抢人头更是难上ji加难,所以我的打法是主a,也就是余震。一级f,一级e有大加大。然后尽量不要死,出门带小蓝,吃喝三树枝。中期秘法跳刀大魔棒(神器不用解释)后期可以出绿仗推推之类的保命装也可以出a杖,这个要看局势
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FAEAACAFFFCEEE+C+++++++++++++++++
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技能:13121413334222黄点4
出门装:新手 灵魂之戒卷轴 补刀斧 吃树 大药 净化药水
先出灵魂之戒(后期可以卖掉),然后秘法鞋(可以出个挂坠堆点属性),然后憋跳刀,篮杖,刷新,羊刀,冰甲。
老牛前期要学会封路,在对面上前补刀的时候将对方封在己方这边,隔开对方的两个英雄,和队友配合击杀他。尤其在己方塔下封路效果最好。
出门装:新手 灵魂之戒卷轴 补刀斧 吃树 大药 净化药水
先出灵魂之戒(后期可以卖掉),然后秘法鞋(可以出个挂坠堆点属性),然后憋跳刀,篮杖,刷新,羊刀,冰甲。
老牛前期要学会封路,在对面上前补刀的时候将对方封在己方这边,隔开对方的两个英雄,和队友配合击杀他。尤其在己方塔下封路效果最好。
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额,这个有点复杂。先说加点:主升f副升被动,有大升打大,不过记住4极的时候要加一级二级能。这是大众加法。还有特殊的看情况——比如和你一线的队友有控制但是缺爆发,可以12技能对点,这样可以让你轻松ks人头…… 加点不是一成不变的这也是dota的魅力之一。在说打法,神牛虽然是力量英雄但是却是个法师,而且前期的魔法量让你蛋疼,一个f就没摸了,所以不是必拿人头就不要轻易的丢技能,神牛最重要的就是要有一颗辅助的新,包鸡眼不解释。每次团战必须要有你,有了你最少增加50的胜率。后期团战不用刻意的保命,把应该输出的都输出去就好,团战你先手跳大接一个f然后再一个e剩下的无脑a就可以了,如果扛过了一轮技能那就多放几个技能,不必在乎血量。装备么,前期可以出个密发,然后30分钟内保障己方dps的发育情况下做出跳到就可以了。如果还要往后期打,那就羊刀西瓦刷新球吧。不用出bkb,因为这样你可以保证你不死,但是无法保证你的队伍会取得胜利。 纯手机手打望采纳
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要看你定位和对面阵容了,如果对面近战多,主被动。边路保人的牛就f,被动互点,前期不加e的。追求单杀可以主e(比较少)。
装备顺的话直接秘法鞋然后跳刀。不顺就灵魂戒跟着打架。关键跳刀出来以后,冰甲,a杖什么都看情况选了。
打法,无非就是多带tp支援,打架多参与,在己方控制足的情况下,没跳刀时可以考虑走大。f不要一味追求封住路,团战里首先还是要追求f到更多的人,然后再是能封好。别的基本没什么。
装备顺的话直接秘法鞋然后跳刀。不顺就灵魂戒跟着打架。关键跳刀出来以后,冰甲,a杖什么都看情况选了。
打法,无非就是多带tp支援,打架多参与,在己方控制足的情况下,没跳刀时可以考虑走大。f不要一味追求封住路,团战里首先还是要追求f到更多的人,然后再是能封好。别的基本没什么。
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