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修炼都是在你原有属性的基础上,按照修炼等级提升百分比的属性值,这个提高的属性值不会显示在你人物属性面板里,但会体现在你实际用的时候,比如说:攻法修炼,你本来能砍500血,攻法修炼到5级可能就会看到700多到800血了,修炼等级越高,这个提高的百分比就越大,你的攻击力越高就越明显。
防御修炼,法抗修炼,等都是这个原理。
另外就是宝宝的修炼。攻击指挥修炼,法术指挥修炼,防御指挥,法抗指挥都是这么个原理,增加的是宝宝的属性,同样不会显示在宝宝的属性面板上,但是修炼等级高了效果会很明显。
现在修炼任务,每天可以完成100环,也就是100个小任务,比较简单,无非就是打任务怪、找人、要抓怪、要物品(烹饪、三药、二药、古董、玫瑰、雪莲等,有时候会给你要豆腐)
然后就是修炼等级上线,40级的时候开始有修炼任务,然后每过5级,所有修炼的可提升等级提高一级。
防御修炼,法抗修炼,等都是这个原理。
另外就是宝宝的修炼。攻击指挥修炼,法术指挥修炼,防御指挥,法抗指挥都是这么个原理,增加的是宝宝的属性,同样不会显示在宝宝的属性面板上,但是修炼等级高了效果会很明显。
现在修炼任务,每天可以完成100环,也就是100个小任务,比较简单,无非就是打任务怪、找人、要抓怪、要物品(烹饪、三药、二药、古董、玫瑰、雪莲等,有时候会给你要豆腐)
然后就是修炼等级上线,40级的时候开始有修炼任务,然后每过5级,所有修炼的可提升等级提高一级。
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功法修炼 修炼等级X2%的物理或法术伤害 比如10级的修炼就是10X2等于20%物理伤害的加成
封印命中 和特殊效果的出现,比如地府的毒,盘丝的群秒出毒状态,暗器的暴击等等
防御修炼 修炼等级X3%的物理攻击抗性
法术修炼 修炼等级X3%法术攻击抗性,和对封印的抗性,(若法抗等级比对手功法等级高着X4%)
攻击指挥 当前出征宠物的攻击力=修炼等级X4%
法术指挥 当前出征宠物的法术伤害=修炼等级X4%
防御指挥 当前出征宠物对人物的物理抗性=修炼等级X2%对宠物的物理抗性=修炼等级X4%
法术指挥 单前出征宠物对人物的法术,封印抗性=修炼等级X2% 对宠物的法术伤害或封印=修炼等级X4%(比如罗刹女的禁锢,也是属于宠物封印的一种,还有天魔拉出来的狗狗的嘲讽)
封印命中 和特殊效果的出现,比如地府的毒,盘丝的群秒出毒状态,暗器的暴击等等
防御修炼 修炼等级X3%的物理攻击抗性
法术修炼 修炼等级X3%法术攻击抗性,和对封印的抗性,(若法抗等级比对手功法等级高着X4%)
攻击指挥 当前出征宠物的攻击力=修炼等级X4%
法术指挥 当前出征宠物的法术伤害=修炼等级X4%
防御指挥 当前出征宠物对人物的物理抗性=修炼等级X2%对宠物的物理抗性=修炼等级X4%
法术指挥 单前出征宠物对人物的法术,封印抗性=修炼等级X2% 对宠物的法术伤害或封印=修炼等级X4%(比如罗刹女的禁锢,也是属于宠物封印的一种,还有天魔拉出来的狗狗的嘲讽)
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功法修炼加攻击、防御修炼加防御、法抗修炼加法术的防御;攻击指挥加宠物攻击、防御指挥加宠物防御、法术指挥加宠物的法术攻击、法抗指挥加宠物法术的防御。
就这样、希望采纳!!!
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修炼越高,属性越高
就类似加点,防御修炼越高,防御越高
就类似加点,防御修炼越高,防御越高
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