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事先说一下这是我转载的
巨人在目前开放的四大职业里面,技能算是少的,今天给大家推荐一下巨人的核心技能,也可以说是必备技能,其他技能可以根据自己的喜好去加,而这几个技能对于巨人来说,是要加满的。
1、冲击吸收
- 迎击敌人的攻击,可减少自身所受伤害。
- 慢慢恢复相当于所受伤害的生命力。
- 回避过程中也可进行吸收冲击。
<操作方法>
鼠标:在敌人进行攻击的同时按[左键] or [右键] or 回避[空格键]
这个技能我前面有写帖子介绍过,巨人的神技,无论是手残党还是技术帝,木有不爱这个技能的,这个巨人专属的技能不加满,天理难容啊。目前是A级,共需要投入350点AP,相比其他的技能,这点AP简直不算什么,而给你带来的收益是最强大的。
不过有一点需要注意,千万不要和我一样,因为有这么个逆天的技能就每个副本都顶着打,该躲还是要躲的,实在躲不过去的攻击,在翻滚的时候也会触发冲击吸收,所以对于一些RAID的BOSS,还是有必要躲的。我就是因为啥也不躲,导致现在越来越手残了……
这个技能强烈推荐最优先点满,20级任务学会。
2、抓住BOSS
- BOSS怪倒地后,抓取并进行附加攻击。
- 对部分强壮的BOSS怪无效。
<操作方法>
鼠标:BOSS怪倒地后按[E]
这个技能的视觉效果是对BOSS进行一套组合拳,很过瘾,对大多数副本的BOSS都是可用的,而这个技能除了视觉效果很暴力很热血很鸡冻,实际产生的伤害也是不低的,而且这个技能可以配合长矛和小型炸弹使用,利用辅助武器将BOSS击倒,然后抓住BOSS一阵组合拳,你会发现打副本也是一种享受。
组队的时候建议偶尔用用就好,因为在你抓住BOSS打组合拳的时候,别人的攻击貌似就失效了,这个和力之较量不同,具体我找时间再验证下。
推荐点满,目前开放到A级。
3、战斗意志
受到强大冲击时支撑平衡不被击倒的概率提高
- 负载超重状态下被击倒后的惩罚僵直时间减少
- 9级以上时被击倒后按躲避键就可以直接滚起来
这个技能应该说是每个职业都要加满的,降低被击倒的几率,而到9级之后被击倒可以快速起身,这个就没啥好说的了,对于巨人来说就更必须要满了,因为躺在地上是不会触发冲击吸收的。
推荐点到9级出快速起身,目前开放到6级
4、重击精通、物理暴击精通、力量增强、意志增强
这几个就不用具体说明了,每个职业都有的,这四个都是能够直接提升伤害输出的被动技能,意志增强还可以提高触发战斗意志和生命意志的几率
推荐全部点到满。
5、投掷柱子、徒手攻击
这两个技能放一起说,他们俩是因果关系,不扔柱子就木有办法进行徒手攻击,要徒手攻击就必须扔掉柱子……这个适合喜欢灵活一些的玩家,因为使用柱子时会有一种笨拙厚重的感觉,相对攻击速度较慢,但是伤害高,而徒手攻击比较灵活轻巧,相对攻击速度较快,伤害略低,加满之后也是很可观的,这个看个人喜好来加了。
6、力之较量
- 可抵挡部分BOSS怪物的特殊攻击。
- 力的较量中的怪物,队友可一同进行攻击。
<操作方法>
鼠标:进行特殊攻击前按[E]
好吧,这个其实才是巨人最核心的技能,或者说,巨人的标志性技能,可是在实用程度上比抓住BOSS略低,耍帅毫无疑问此技能最高,非常具有观赏性,充满了爆炸的力量感。这个技能我无法描述太多,因为我还没去找小红狼和白熊谈谈关于这个技能的使用窍门,回头补上这一块吧,我只能根据我失败的N次经验来说一下,这个技能对于时机的把握要求非常高,其他的倒也没什么了……
当然,这个也是推荐满的,如果是技术帝,那么推荐前期就点满,如果和我一样是手残党,推荐后期慢慢补满。
核心技能就是这样了,当然,轻甲精通重甲精通板甲精通、战柱精通这种装备类的我没有提,这个肯定也是核心,因为不加拿不了高级武器穿不了高级装备,只是没必要特别提出来= =
以及其他技能,其实洛奇英雄传的AP是无限制刷的,所以到了后期所有技能都要点满,而这里要说的是,建议大家前期AP紧张的时候技能优先顺序
最后总结一下:
冲击吸收>抓住BOSS>战斗意志>力量增强意志增强重击精通物理暴击精通=战柱精通重甲精通>徒手攻击投掷柱子>力之较量
当然,如果技术帝的话,力之较量建议在抓住BOSS之后就开始加。
巨人在目前开放的四大职业里面,技能算是少的,今天给大家推荐一下巨人的核心技能,也可以说是必备技能,其他技能可以根据自己的喜好去加,而这几个技能对于巨人来说,是要加满的。
1、冲击吸收
- 迎击敌人的攻击,可减少自身所受伤害。
- 慢慢恢复相当于所受伤害的生命力。
- 回避过程中也可进行吸收冲击。
<操作方法>
鼠标:在敌人进行攻击的同时按[左键] or [右键] or 回避[空格键]
这个技能我前面有写帖子介绍过,巨人的神技,无论是手残党还是技术帝,木有不爱这个技能的,这个巨人专属的技能不加满,天理难容啊。目前是A级,共需要投入350点AP,相比其他的技能,这点AP简直不算什么,而给你带来的收益是最强大的。
不过有一点需要注意,千万不要和我一样,因为有这么个逆天的技能就每个副本都顶着打,该躲还是要躲的,实在躲不过去的攻击,在翻滚的时候也会触发冲击吸收,所以对于一些RAID的BOSS,还是有必要躲的。我就是因为啥也不躲,导致现在越来越手残了……
这个技能强烈推荐最优先点满,20级任务学会。
2、抓住BOSS
- BOSS怪倒地后,抓取并进行附加攻击。
- 对部分强壮的BOSS怪无效。
<操作方法>
鼠标:BOSS怪倒地后按[E]
这个技能的视觉效果是对BOSS进行一套组合拳,很过瘾,对大多数副本的BOSS都是可用的,而这个技能除了视觉效果很暴力很热血很鸡冻,实际产生的伤害也是不低的,而且这个技能可以配合长矛和小型炸弹使用,利用辅助武器将BOSS击倒,然后抓住BOSS一阵组合拳,你会发现打副本也是一种享受。
组队的时候建议偶尔用用就好,因为在你抓住BOSS打组合拳的时候,别人的攻击貌似就失效了,这个和力之较量不同,具体我找时间再验证下。
推荐点满,目前开放到A级。
3、战斗意志
受到强大冲击时支撑平衡不被击倒的概率提高
- 负载超重状态下被击倒后的惩罚僵直时间减少
- 9级以上时被击倒后按躲避键就可以直接滚起来
这个技能应该说是每个职业都要加满的,降低被击倒的几率,而到9级之后被击倒可以快速起身,这个就没啥好说的了,对于巨人来说就更必须要满了,因为躺在地上是不会触发冲击吸收的。
推荐点到9级出快速起身,目前开放到6级
4、重击精通、物理暴击精通、力量增强、意志增强
这几个就不用具体说明了,每个职业都有的,这四个都是能够直接提升伤害输出的被动技能,意志增强还可以提高触发战斗意志和生命意志的几率
推荐全部点到满。
5、投掷柱子、徒手攻击
这两个技能放一起说,他们俩是因果关系,不扔柱子就木有办法进行徒手攻击,要徒手攻击就必须扔掉柱子……这个适合喜欢灵活一些的玩家,因为使用柱子时会有一种笨拙厚重的感觉,相对攻击速度较慢,但是伤害高,而徒手攻击比较灵活轻巧,相对攻击速度较快,伤害略低,加满之后也是很可观的,这个看个人喜好来加了。
6、力之较量
- 可抵挡部分BOSS怪物的特殊攻击。
- 力的较量中的怪物,队友可一同进行攻击。
<操作方法>
鼠标:进行特殊攻击前按[E]
好吧,这个其实才是巨人最核心的技能,或者说,巨人的标志性技能,可是在实用程度上比抓住BOSS略低,耍帅毫无疑问此技能最高,非常具有观赏性,充满了爆炸的力量感。这个技能我无法描述太多,因为我还没去找小红狼和白熊谈谈关于这个技能的使用窍门,回头补上这一块吧,我只能根据我失败的N次经验来说一下,这个技能对于时机的把握要求非常高,其他的倒也没什么了……
当然,这个也是推荐满的,如果是技术帝,那么推荐前期就点满,如果和我一样是手残党,推荐后期慢慢补满。
核心技能就是这样了,当然,轻甲精通重甲精通板甲精通、战柱精通这种装备类的我没有提,这个肯定也是核心,因为不加拿不了高级武器穿不了高级装备,只是没必要特别提出来= =
以及其他技能,其实洛奇英雄传的AP是无限制刷的,所以到了后期所有技能都要点满,而这里要说的是,建议大家前期AP紧张的时候技能优先顺序
最后总结一下:
冲击吸收>抓住BOSS>战斗意志>力量增强意志增强重击精通物理暴击精通=战柱精通重甲精通>徒手攻击投掷柱子>力之较量
当然,如果技术帝的话,力之较量建议在抓住BOSS之后就开始加。
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