战锤全面战争里行省里同样的建筑是不是只要建造一个

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轮回一千个世纪
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“战锤全面战争”里面没有规定行省里建筑的个数,同样的建筑建的越多效果越好,比如加治安的建筑,多建就可以搞好治安,但是建的太多,就没地方建经济建筑了,就会影响收入,所以建那种类型建筑,取决于你的需要。

《战锤:全面战争》行省各自特色

北域、赫克博省和西西瓦尼亚省拥有木匠工坊,可以大量爆低级兵,帮助围剿游击队和进行临时防御。

奥斯特和东西瓦尼亚有金矿,能快速提高回合金收入。

中央省能建middenheimGreatTempleoFuric,全图腐化-4,再建一个西格玛大教堂,能直接招出13级的战牧和猎魔人。

维森省能建努恩射击学院,-10%火炮维护,-15%火炮招募,直接出5级的各种火炮。

塔拉贝克省能建骄阳殿堂,很全面的一个建筑,也是唯一一个增加招募骑兵等级的建筑。

布瑞多尼亚地区拥有大量港口和贸易资源,是安全富饶的经济大后方。不想打下来也可以时不时去掠夺一番。

kangyuheng
2017-03-03 · TA获得超过1.3万个赞
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战锤全面战争里面没有规定建筑的个数,建的越多效果越好,比如加治安的建筑,多建就可以搞好治安,但是建的太多,就没地方建经济建筑了,就会影响收入,所以建多少建筑,主要看你的需要。
例如,在国家后方的城市,不可能被敌人打,所以不需要建城门驻军,治安肯定也还蛮不错,不会有太高的反抗,所以也不需要建太多的治安建筑,而且后方离前线远,兵力投送效率很低,所以一般也不保留征兵的建筑。
而在边境上的城市,因为文化冲突,治安不好,可能一个治安建筑不够。城市常常受到敌国攻击,但是驻军又太贵,所以一般还要建驻军建筑。经常需要临时征兵,所以还要建高等征兵建筑。
总的说来,经济、治安、驻兵建筑数量没有限制,数量根据玩家需要随便建,但是征兵建筑一旦建成,整个行省都能征兵,不用在一个行省建多个同样类型的征兵建筑
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