火影忍者手游游戏怎么花钱最合理

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匿名用户
2016-12-15
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我认为,百分之95以上打算好好玩的玩家都离不开6元这个坑。那么这些玩家都可以算是游戏的潜在消费者。
游戏商所要做的就是引导消费,如何让你乖乖的走充值第一步,那可以说成功了一半。当游戏从开服到经历一个周的活动期,基本可以锁定游戏潜在客户的大致消费水平,比如有的玩家甘心6元党,有的觉得v5或者v7及以上更合适,那么这款游戏大致的消费能力已经体现出来。那么接下来,如何把占大多数购买能力的玩家吸引住就是游戏活动的关键。
由于每个区的消费实力都不同,为了避免麻烦,大多数的都会游戏都会去统计vip几的玩家最多,那么针对该VIP的活动就出的概率越大。
火影ip涉及的剧情篇幅巨大,人物数量之多可以说很少见,通过体验游戏,我们就会发现300多集左右的自来也相当于前期大r的奋斗目标,那么我认为,像后期辉夜什么你们就想想好了,不可能会在今年出现。
最适合前期出的人物,我认为都脱离不开前动画300集,如果我没猜错,极大可能会出传说中的三忍的活动。至于活动,我认为极大可能,98元档是b集忍者,c级忍者基本是大部分玩家常用的,那么b级忍者采用98元党是有可能的
火影人物多,如果要出专题,出的新忍者多半会采取3带1的方式。这就注定了它活动多,坑钱多。所以非rmb玩家要理性消费。
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