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防系:
1.[罗汉金钟]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果
2.[圣灵之甲]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
3.[光辉之甲] +单人的
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
医疗系:
归的特技是自己加自己不能加别人的.疗的特技是能加自己能加别人的,但是是按自己血气上限的百分比+固定值的恢复血气.具体如下.
适合学少防高的有:
[气归术]+自己血的
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
特殊说明:无
[心疗术]能+自己的血也能帮别人+血
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
特殊说明:无
适合学厚的有:
[命归术]+自己的血
消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)
使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
特殊说明:无
[命疗术]能+自己的血也能+别人的血
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
特殊说明:无
回答完毕楼主请采纳
补充下:还有群体医疗的特级:
●[四海升平]
消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)
使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
特殊说明:无
●[晶清诀]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
特殊说明:无
最后是一个救人的最好的特技:
●[慈航普度]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势
1.[罗汉金钟]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果
2.[圣灵之甲]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
3.[光辉之甲] +单人的
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
医疗系:
归的特技是自己加自己不能加别人的.疗的特技是能加自己能加别人的,但是是按自己血气上限的百分比+固定值的恢复血气.具体如下.
适合学少防高的有:
[气归术]+自己血的
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
特殊说明:无
[心疗术]能+自己的血也能帮别人+血
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
特殊说明:无
适合学厚的有:
[命归术]+自己的血
消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)
使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
特殊说明:无
[命疗术]能+自己的血也能+别人的血
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
特殊说明:无
回答完毕楼主请采纳
补充下:还有群体医疗的特级:
●[四海升平]
消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)
使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
特殊说明:无
●[晶清诀]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
特殊说明:无
最后是一个救人的最好的特技:
●[慈航普度]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势
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特技有好几类。
看情况而定。单P和群P要求的特技不一样。特技没有最优秀,只有在配合的情况下发挥最大功效。
就防的和回血特技来说,要么圣灵之甲加全体防御,要么光辉加单人,前提是对方拥有强大的物理杀伤性。或者队伍中某人因为战术要求牺牲了防御属性。或者用放下屠刀降低对方的伤害,也不失为一种方式。
再者,自己的物理系是否能控制对方的物理系,在对方造成伤害之前控制对方。
医疗的更难解释。
因为回血的特级光“疗”和“归”就不少了。再带个四海,晶清,冰清。慈航,起死,回魂如果也算的话。那真太多了。
单P血低于2800以下用心疗就已经足够。气归的特级愤怒要求多了。否则不划算。
而群P单人恢复血的特技根本没有用处。因为人物的出手很重要。BB的杀伤性抗性毕竟有限。所以在和纯暴力队或者暴力控制流打的情况下,四海和晶清的适当使用是必要的。
单纯医疗的特技,不如瓶子套装点灯实用。也不如一个大红有效。
关于特技还是那句话,没有最好,只有最适用。
然后就是找一队好队友。
看情况而定。单P和群P要求的特技不一样。特技没有最优秀,只有在配合的情况下发挥最大功效。
就防的和回血特技来说,要么圣灵之甲加全体防御,要么光辉加单人,前提是对方拥有强大的物理杀伤性。或者队伍中某人因为战术要求牺牲了防御属性。或者用放下屠刀降低对方的伤害,也不失为一种方式。
再者,自己的物理系是否能控制对方的物理系,在对方造成伤害之前控制对方。
医疗的更难解释。
因为回血的特级光“疗”和“归”就不少了。再带个四海,晶清,冰清。慈航,起死,回魂如果也算的话。那真太多了。
单P血低于2800以下用心疗就已经足够。气归的特级愤怒要求多了。否则不划算。
而群P单人恢复血的特技根本没有用处。因为人物的出手很重要。BB的杀伤性抗性毕竟有限。所以在和纯暴力队或者暴力控制流打的情况下,四海和晶清的适当使用是必要的。
单纯医疗的特技,不如瓶子套装点灯实用。也不如一个大红有效。
关于特技还是那句话,没有最好,只有最适用。
然后就是找一队好队友。
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气疗术
30
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术
60
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术
90
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决
60
恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
凝神决
90
恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
气归术
60
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术
130
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平
135
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
回魂咒
100
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生
120
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
水清诀
50
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀
100
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
玉清诀
135
解除全体队友的各种异常状态
晶清诀
150
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
诅咒之伤
40
减少敌方单人当前20%的HP
诅咒之亡
40
减少敌方单人当前20%的MP
笑里藏刀
40
减少敌方单人70点愤怒值
绝幻魔音
60
一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
野兽之力
40
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印
70
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
80
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀
40
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀
80
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法
90
受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟
150
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒
120
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
天衣无缝
80
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀
30
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼
100
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术
35
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术
80
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术
35
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻
80
狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破
50
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸血
70
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月
100
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
冥王暴杀
60
减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩
110
可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双
80
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双
70
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双
100
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃
90
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃
110
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
死亡之音
90
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提
130
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
心如明镜
100
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
慈航普度
150
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
移形换影
150
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
30
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术
60
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术
90
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决
60
恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
凝神决
90
恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
气归术
60
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术
130
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平
135
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
回魂咒
100
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生
120
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
水清诀
50
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀
100
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
玉清诀
135
解除全体队友的各种异常状态
晶清诀
150
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
诅咒之伤
40
减少敌方单人当前20%的HP
诅咒之亡
40
减少敌方单人当前20%的MP
笑里藏刀
40
减少敌方单人70点愤怒值
绝幻魔音
60
一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
野兽之力
40
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印
70
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
80
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀
40
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀
80
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法
90
受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟
150
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒
120
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
天衣无缝
80
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀
30
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼
100
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术
35
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术
80
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术
35
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻
80
狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破
50
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸血
70
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月
100
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
冥王暴杀
60
减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩
110
可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双
80
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双
70
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双
100
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃
90
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃
110
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
死亡之音
90
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提
130
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
心如明镜
100
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
慈航普度
150
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
移形换影
150
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
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光辉之甲
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
80
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
凝气决
60
恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
凝神决
90
恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
80
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
凝气决
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