flash as3.0 TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。

package{importflash.events.Event;importflash.events.MouseEvent;importflash.display.Mo... package
{

import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.MovieClip;
//定义类
public class jiantou extends MovieClip
{
private var mc:Object;
//定义变量,存储mc的x,y坐标,vd初速度,vx分速度,加速度a
private var xx:Number;
private var yy:Number;
private var vd:Number;
private var vx:Number;
private var vy:Number;
private var a:Number;
private var ax:Number;
private var ay:Number;
//构造函数,初始化,传递
public function jiantou (_mc:Object,_a:Number)
{
mc = _mc;
a = _a;

}

//执行方法
public function method1 ()
{
//初始mc坐标
mc.x = stage.stageWidth / 2;
mc.y = stage.stageHeight / 2;
mc.addEventListener (Event.ENTER_FRAME,enterhd);

}

private function enterhd (e:Event)
{
var th:Number=Math.atan((root.mouseY-mc.y)/(root.mouseX-mc.x));
mc.rotation -= th;
//鼠标位置和mc的连线长度作为初速度
vd=Math.sqrt((root.mouseY-mc.y)*(root.mouseY-mc.y)+(root.mouseX-mc.x)*(root.mouseX-mc.x));
//x,y分初速度运动
vx = vd * Math.cos(th);
vy = vd * Math.sin(th);
//x,y分加速度
ax = a * Math.cos(th);
ay = a * Math.cos(th);
mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN,downhd);
}

function downhd (e:MouseEvent)
{
var t:uint;
//mc加速度运动;
if (mc.alpha > 0)
{
mc.x += vx + ax * t * t;
mc.y += vy + ay * t * t;
t++;
mc.alpha -= 0.03;
}
else
{
mc.removeEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN,downhd);
}

}
}
}

在时间轴上:var rr:jiantou=new jiantou(mc,5.0);//mc以实例化
TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。
at jiantou/method1()
at jiantou_fla::MainTimeline/frame1()
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 我来答
xxzizi
2012-03-18 · TA获得超过170个赞
知道答主
回答量:55
采纳率:0%
帮助的人:79.2万
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AS编译器在默认情况下查错查的比较严,只要这种情况可能,就不放过——比如在构造函数中传递了一个值为null的对象。因此在这里一定要保证传递来的_mc不等于null,才不会有访问空对象的可能。
method是实例方法,一定会在构造函数jiantou()之后才可以调用,所以只要在构造函数中传递了不为null的值,当method()调用时,mc就绝对不会是null——除非你把method()改为静态方法。
要在构造函数中保证_mc不为空,可以试试:
public function jiantou (_mc:Object,_a:Number)
{
if (_mc != null)
{
mc = _mc;
}
else
{
//推荐做法,可以使程序的调试更快捷
throw new Error("传递的对象为空:at jiantou/jiantou()");
}
a = _a;
}
最后一点小建议:快把mc、_mc的类型改为DisplayObject吧。
以上代码未经测试,抱歉。很高兴为您解答。
zb6306
2012-03-17 · TA获得超过777个赞
知道大有可为答主
回答量:2585
采纳率:66%
帮助的人:1148万
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第一,你传递的参数实例化了吗?我是指这个mc,第二,在这里的mc参数建议用DisplayObject类型。
public function method1 ()
{
//初始mc坐标
mc.x = stage.stageWidth / 2;
mc.y = stage.stageHeight / 2;
mc.addEventListener (Event.ENTER_FRAME,enterhd);

}
这里的公共接口,你没传递任何参数。你的mc从何来?当然会是空的对象了。因此必须有一个引用才可以。
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