unity 怎么判断手指滑动的方向

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第一啊我v
2017-03-10 · 超过135用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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代码自己写! 线段的长度可以用一个线性的数学函数来匹配!(touch) 方向问题你也没说清楚,二维平面和三维空间的方向还是纯二维的! 不过你可以用相机上的将二维点转化为三维的函数来计算!
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